开发者Hakimi Eiqbal利用AI连续运行24小时,独立生成了一款《GTA6》风格游戏原型,城市、道路、建筑、车辆、NPC和天气等核心内容均由AI自主决定。

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此次实验使用的模型为“Claude Opus 5”。开发者只提供最初指令,随后由AI Agent自行规划并逐步构建游戏,包括选择城市与城区布局、设计道路和建筑、生成车辆及NPC,并加入天气系统。

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Eiqbal表示,最终成品虽然比较粗糙,但也因此展现出AI技术目前的发展阶段。按照他的观察,AI Agent已经开始能够在长时间自主运行过程中持续“记住”规模更大的游戏项目,并围绕此前的开发结果继续做出决策。

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目前公开的原型仍存在明显问题,例如游戏模型会出现Bug,车辆在道路上行驶时甚至会出现异常弹跳。不过,这次实验的重点并不是打造可商用成品,而是展示AI在持续自主开发游戏方面的能力。

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真正的《GTA6》预计于今年11月登陆PS5和Xbox Series X|S,Rockstar Games目前尚未公布PC版的具体发售日期。

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