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AING硬迹
从单向叙述进化为双向共创。
近日,儿童科技初创公司Wippi宣布完成120万美元种子轮融资,本轮由12 Flags领投,Warmup Ventures、Ventana Ventures和Ruvento Ventures跟投。
这笔资金将用于加速产品创新、强化其专有儿童语音AI技术、扩充工程与AI团队、在印度扩大制造规模,并推动其直接面向消费者的业务增长。Wippi还计划在未来12个月内将用户覆盖扩展至15,000个家庭,并持续丰富角色阵容、语言支持和原创内容库。
Wippi由Rishabh Singhi和Siddhartha Jain于2024年在班加罗尔创立。两位创始人均有连续创业经历,Jain曾是印度消费信贷平台ZestMoney的联合创始人,也曾在宝洁和Paytm任职;Singhi则有Reddoorz等三次创业经历。
Wippi的核心产品是一个无屏幕的AI语音陪伴设备,面向4至8岁儿童,通过专有硬件和儿童优先的语音AI技术,让孩子们能够与故事中的角色进行双向对话。
值得注意的是,Wippi选择让孩子参与其中,并非只是与故事角色简单对话,孩子可以提出问题、做出选择并参与故事走向。这种沉浸式和互动式的体验灵感源自蒙特梭利教育原则,强调好奇心、对话和想象力,而非被动思维。
Singhi表示:“人工智能很可能成为当今这一代儿童的定义性技术,因此他们最早与AI的互动方式尤为重要。我们希望这些体验能够激发好奇心、学习和想象力,同时让家长对孩子如何与AI互动充满信心。”
产品形态上,Wippi采取“实体+数字”的打法,产品组合包括实体音频设备、角色卡、插图故事书,以及正在开发的收藏级小雕像。孩子通过操作实体设备或卡片,触发AI驱动的互动故事,创造更具沉浸感的体验。
在内容层面,Wippi的角色阵容既有拉姆(Ram)、克里希纳(Krishna)等印度/亚洲文化经典形象,也有爱丽丝(Alice)、灰姑娘(Cinderella)、阿拉丁(Aladdin)等全球知名童话人物,兼顾本土市场与全球扩张的策略推进。
Wippi所切入的“无屏儿童音频设备”赛道,正在经历一轮结构性增长。
去年10月硬迹曾在《》中提到“无屏”AI设备的趋势正成为儿童交互的一大发展方向,今年国内初创MONTEE AI宣布完成首轮融资、海马爸爸也迈入了这个赛道,儿童教育领域中,AI无屏交互已然成为一个行业重点。
首先,这一赛道的标杆企业已经验证了商业模式的可行性。德国Tonies公司旗下的Toniebox,2025财年集团总收入达6.3亿欧元(约合49.16亿元人民币)。该公司已售出近1200万台音频播放器和1.5亿个玩具角色。另一家竞品Yoto Player同样增长迅猛,Yoto在2025年已突破1亿英镑的年营收门槛,目前Yoto平台已覆盖全球100万以上家庭。
另外,支撑这一增长的,是两股力量的交汇。一方面是家长对儿童屏幕时间的焦虑持续加剧;另一方面,AI能力搭载到硬件上,设备可以在没有屏幕的情况下实现复杂的对话和个性化的内容生成,“无屏”不再意味着“低交互”,这为Wippi这样的AI原生玩家提供了技术窗口。
这一赛道的增长已不再是欧美市场的独有现象。法国音频故事盒市场年销量超过80万台;科特迪瓦的Studio 6甚至推出了完全面向非洲本土故事的音频故事盒Akissa,覆盖沃洛夫语、马林克语、富拉尼语等十多种非洲语言;国内“凯叔讲故事”全系硬件累计销量已突破1000 万台等。
目前北美以约36%的市场份额领跑全球,欧洲紧随其后占29%,但亚太地区正以12.1%的CAGR成为增长最快的市场。无屏儿童音频设备正在从一种小众的育儿工具,演变为一个真正具有全球渗透力的消费品类。
Wippi 不将自己定位为“教育科技公司”或“玩具公司”,而是一个“儿童互动媒体平台”。无屏儿童设备市场正在从“播放器”向“AI陪伴”进化,Wippi 以“AI原生”的差异化定位切入,通过语音AI重新定义“讲故事”这一传统教育行为:从单向叙述进化为双向共创。
AING硬迹
AING,取自“AI+ING”的缩写,中文谐音“硬迹”,寓意着“人工智能正当其时”,致力于追寻硬科技发展的足迹,不断探索人工智能与智能硬件的深度融合。
未来,AING硬迹将不断发布AI大模型技术、AI产业生态、AI硬件产品等行业资讯、发展趋势与市场动态,我们相信大多数硬件都值得用AI重做一遍,AING硬迹期望与AI大模型厂商、与AI硬件厂商共同成长,迎接AI时代的来临。
人工智能正当时
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