被动作冒险统治多年的索尼第一方阵容,近日因一条老游戏讨论被推向风口。玩家重温PS1经典《龙骑士传说》时发现,这款作品至今仍被许多人视为索尼唯一真正意义上的第一方JRPG。对比任天堂和Square Enix在该类型的长期积累,索尼被指“几乎交白卷”,围绕“是否应该重新下注JRPG”的争论持续发酵。

不少玩家指出,当前PS独占大作高度集中在动作冒险和开放世界赛道,产品线明显失衡;在近期被翻出的索尼17年第一方游戏销量数据中,JRPG品类几乎长期缺位,自PS2时代之后更是没有形成稳定延续。有怀旧派呼吁复活经典IP,或通过收购日本工作室补齐短板。但现实派认为,JRPG开发成本高、回报周期长,不如继续押注成熟动作IP稳妥。

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也有声音认为,第一方JRPG仍是重要的平台招牌,索尼不必亲自下场,可仿效任天堂将二线IP外包给外部团队。值得注意的是,索尼高管此前曾表示对第一方经典IP持开放态度,但这句“开放”至今未见具体动作,也让《龙骑士传说》的孤例身份更显刺眼。