来源:滚动播报
(来源:财闻)
8月17日,灵犀互娱CEO周炳枢发布内部信,确认阿里巴巴(BABA.US)将出让所持有的灵犀互娱股份,信宸资本将成为灵犀互娱的新任股东。
截至8月17日收盘,A股三大指数集体走强,上证指数报3982.65点,上涨1.41%;深证成指报14704.27点,上涨2.44%;创业板指报3740.16点,上涨3.14%。科技成长方向延续活跃,但资金更多集中在AI算力、光通信等高弹性方向,游戏板块表现相对分化。游戏ETF华夏收跌2.01%,报1.124元,成交额约6.60亿元。持仓股中,名臣健康(002919.SZ)涨3.82%,游族网络(002174.SZ)涨3.04%,华立科技(301011.SZ)涨2.27%,奥飞娱乐(002292.SZ)涨1.58%,宝通科技(300031.SZ)涨0.63%,掌趣科技(300315.SZ)、北纬科技(002148.SZ)、天舟文化(300148.SZ)等小幅上涨。
数据来源:iFinD,2026年8月17日15:00
消息面:阿里“退游”,但灵犀不是差资产
8月17日,灵犀互娱CEO周炳枢发布内部信,确认阿里巴巴(BABA.US)将出让所持有的灵犀互娱股份,信宸资本将成为灵犀互娱的新任股东。多家媒体报道称,这笔交易估值或超过15亿美元,约合人民币百亿元级别,具体金额尚未得到官方确认。
这条新闻最容易被误读成“游戏不行了,所以阿里不做了”。但从灵犀互娱本身来看,事情并没有这么简单。灵犀旗下最核心的产品是《三国志·战略版》,这款2019年上线的SLG游戏至今仍处在国内同类产品头部位置,是典型的长生命周期现金牛;《三国志幻想大陆》《如鸢》等产品也形成了相对稳定的第二梯队。市场机构此前曾估算,灵犀互娱年收入约30亿至40亿元,净利润约15亿至20亿元。虽然阿里没有单独披露完整财务数据,但至少可以说明,灵犀并不是“亏到被甩卖”的包袱。
那为什么还要卖?核心原因大概率不是游戏资产差,而是阿里集团战略排序变了。阿里当前重心明显转向AI、云计算和核心电商,游戏业务即便赚钱,在集团叙事里也不再是主线。网友调侃“阿里不是退游,是把号卖了换显卡”,这句话虽然玩笑味重,但大意并不离谱:对阿里来说,出售灵犀是释放资源、聚焦AI;对信宸资本来说,接手的是一块现金流稳定、产品仍有生命力的内容资产。
这对游戏行业反而释放了一个信号:成熟游戏公司并不是没有价值,关键要看产品生命周期、用户留存、流水稳定性和后续管线。游戏行业早就过了“上线即爆款、三个月定生死”的粗放阶段,能长期运营、持续变现的内容资产,在资本市场里仍然有价格。
AI正在改变游戏生产方式,不只是“加个NPC聊天”
同日,智象未来发布交互式世界模型HiDream-O1-World,主打漫游、编辑、交互等能力,可生成并持续推演写实城市、自然地貌、二次元、幻想世界、3A游戏风格等内容。这个消息虽然不是传统游戏公司发布新品,但它和游戏行业的关系很近。
过去谈AI游戏,很多人第一反应是“NPC会聊天了”。但真正的变化可能发生在生产端:概念设计、场景生成、关卡搭建、剧情分支、角色动作、营销素材,过去需要大量人力堆出来的内容,未来都有可能被AI工具压缩成本、提高迭代速度。对游戏公司来说,AI不是替代创意,而是把“做内容”的边际成本往下打。
这也是为什么游戏板块不能只看单月流水。游戏行业的长期逻辑,正在从“版号恢复+新品上线”进一步扩展到“精品化运营+AI降本增效+全球化发行”。如果说过去玩家评价游戏是“好不好玩”,资本市场还会多问一句:这个产品能不能长线运营,能不能出海,能不能用更低成本持续生产内容。
从行业数据看,游戏基本盘并不弱。2026年上半年,国内移动游戏收入1352.1亿元,同比增长7.9%;客户端游戏收入452.88亿元,同比增长27.92%;小程序游戏收入316.57亿元,同比增长36.01%,细分渠道增速明显快于行业整体。与此同时,成熟产品通过版本更新、内容扩充和跨端运营延长生命周期,行业增长模式正从单纯依赖新品上线,转向“新品贡献增量+存量产品长线运营”。出海则进一步打开国产游戏的市场空间。2026年上半年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%。随着研发能力和本地化发行体系提升,国内厂商在SLG、角色扮演、策略、休闲等品类中逐步形成竞争力,全球发行正在成为头部游戏公司的长期增长来源。
核心个股拆解
世纪华通(002602.SZ)是A股游戏板块的重要龙头之一,旗下产品覆盖移动游戏、端游及海外市场。公司在传奇类IP、全球化发行和长期运营方面具有较深积累,游戏业务现金流属性较强。随着行业从流量驱动转向内容驱动,具备成熟IP运营能力和海外发行能力的公司更容易在周期波动中保持韧性。
巨人网络(002558.SZ)长期深耕精品游戏与长线运营,代表产品具备较高用户黏性。公司近年也在推进AI与游戏研发结合,尝试用技术工具提升研发效率和运营精细化水平。对游戏公司而言,老产品能稳住基本盘,新产品能打开弹性,AI工具则有望改善成本结构。
三七互娱(002555.SZ)是国内手游研发和发行龙头之一,优势在于产品矩阵丰富、买量投放经验成熟、海外发行能力较强。公司在多品类、多区域布局方面积累较深,既能受益于国内市场修复,也能参与中国游戏出海趋势。
恺英网络(002517.SZ)近年来依托精品化产品和IP运营能力实现较快修复,传奇类、奇迹类等经典IP仍具备稳定用户基础。游戏行业并不是只有“全新爆款”才有价值,能够把成熟IP持续运营、持续变现,也是一种重要能力。
完美世界(002624.SZ)具备端游、手游、影视及IP生态基础,在研发能力和内容储备方面仍有一定优势。公司过去几年经历产品周期和业绩波动,后续关键在于新产品节奏、老产品运营修复,以及AI工具能否切实提升研发效率。
吉比特(603444.SH)以精品游戏研发见长,产品调性鲜明,长期保持较高的盈利质量。相比重买量模式,公司更强调玩法、社区和用户留存,适合观察游戏行业从流量红利走向内容红利的变化。
机构观点
【国产模型性能拔高与提价并行,游戏板块积累积极因素】
开源证券指出,国产大模型性能持续提升并伴随产品提价,AI应用端商业化逻辑持续强化。与此同时,游戏板块积极因素不断积累,暑期档产品表现值得关注,叠加AI技术赋能游戏研发提效,游戏行业景气度有望持续修复。看好AI+游戏产业链投资机会,游戏ETF配置价值凸显。
【AI重塑游戏行业,研发提效先行,平台飞轮决定长期价值】
中信证券指出,AI技术正在深度重塑游戏行业,短期内研发环节提效最为显著,多款游戏产品融入AI玩法提升用户体验。从长期视角看,具备平台属性的游戏公司有望通过用户飞轮实现持续价值积累,行业竞争格局有望重塑。看好AI+游戏产业链的协同发展机遇,相关环节具备中长期配置价值。
游戏ETF华夏跟踪动漫游戏指数,覆盖A股游戏、影视动漫、线上娱乐等内容产业链公司。这个板块短期容易受新品表现、版号节奏、市场风格影响,波动并不小;但从中期看,行业的几条线索仍然清楚:国内游戏收入恢复、出海增速较高、长线运营资产被资本重新定价,AI工具也在改变内容生产方式。
今天游戏板块回调,更多是资金在不同科技方向之间切换的结果。对游戏行业来说,真正需要跟踪的不是一天涨跌,而是新品周期能否兑现、出海收入能否延续、AI降本能否落到利润表。只要这些问题继续向好,游戏板块就不只是“情绪票”,而是一条有内容、有现金流,也有AI想象力的消费科技线索。
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