开发商CI Games与Hexworks近日为即将推出的类魂动作RPG《堕落之主2》(Lords of the Fallen II)披露了更多开发细节。创意总监瑞安·希尔(Ryan Hill)透露,开发团队始终在倾听玩家的声音,并基于这些反馈对续作进行了大量调整,旨在提供更清晰易懂的游戏体验。
《堕落之主2》将汲取初代在发售后历经70余次更新所积累的经验,实现“更大胆、更无畏、更血腥”的全面进化。游戏总监詹姆斯·洛(James Lowe)强调,续作的核心原则是“尊重玩家时间”。为此,团队在多个方面进行了优化:
游戏引导与上手难度:续作将提供更短、更清晰的新手引导,让玩家能更快投入核心战斗。游戏的界面与教程也更加清晰,整体体验将“更结构化、更易理解”。创意总监瑞安·希尔也承诺,《堕落之主2》会比前作更“易懂”。
战斗与探索:为了提升战斗的直观性和反馈感,游戏将加入全新的“肢解系统”。同时,初代中备受诟病的敌人密度过高问题将在续作中得到改善。游戏的核心机制“影界(Umbral)”也迎来“2.0”版本升级,将更加庞大、大胆和血腥。导航系统将更加直观,影界的指引会明确指向目标。
性能与稳定性:开发团队也将“首发优化”列为优先事项。团队充分利用虚幻引擎5的开发经验,并与Epic Games紧密合作,力求避免初代作品在发售时遇到的技术问题。
在回应玩家反馈时,希尔直言团队“本可以轻易地责怪玩家,但我们没有”,并表示“我们听取了意见,我们采取了行动……这奏效了”。与此同时,开发商CI Games方面也确认,尽管游戏会变得更易于上手和理解,但其核心的硬核类魂精髓将得到完整保留。
《堕落之主2》预计将于2027年初发售,登陆PC(Epic Games Store)、PS5及Xbox Series X|S平台。
热门跟贴