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很多老仙剑玩家提起《仙剑奇侠传二》,心情都很复杂。作为初代仙剑的正统续作,游戏上市前万众期待,可因为当年狂徒团队内部变动,工期被大幅压缩,大量设定遭到删减,最终半成品匆匆发售。这么多年官方虽然一直没有推出重制版,但由狡猾的皮球团队自制的同人《新仙剑奇侠传二》,是我玩过的完成度最高的一款仙2了,并且这款游戏还免费向玩家开放,电脑、安卓都可以体验。

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这是款游戏据说通关时长大约25-30小时,剧本体量达到二十万字,我目前只玩了几个小时,但感触还是蛮深的。下面就结合我的游玩感受,聊聊这款同人作品与原版之间的优势与短板吧。

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先说说同人版的优势,第一块就是剧情内容的扩充,也是本作最大的亮点。原版仙剑二受限于赶工,很多角色铺垫到位,却没有完整的故事闭环。比如仙霞五奇的牺牲只是一笔带过,喻南松内心的挣扎没有充分展现,孔璘的身世背景几乎空白,天鬼皇沦为工具NPC,很多伏笔到结局都没有回收。

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同人版参考了当年废弃的原始企划,把这些遗憾尽可能的补上了。游戏中仙霞派大战的戏份大幅扩充,喻南松、孔璘、天鬼皇也都拥有完整的故事线,鬼界篇章的内容厚度也提升了不少。李逍遥、林月如、李大娘这些一代老角色会在关键剧情出场助战,情怀氛围感很足。

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而且本作设置了三条分支结局,不同选择走向不同归宿,支持多周目游玩。荆州之后还能解锁完整的神州大地图,新增天界、魔骸骨等原版没有的场景,一改原版线性通关,几乎没有自由探索的弊病。

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第二点是战斗系统全面重做,解决了原版不少老问题。原版采用传统回合制,最大的痛点就是后期李忆如御灵强度过高,召唤出来几乎可以碾压全部战斗,玩法单调,缺少策略。

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同人版改成类似仙剑四的行动条半回合战斗,角色可以自由分配属性点,还能突破等级上限。苏媚加入幻蛇、化狐变身机制,把狐妖、蛇妖的设定落到实战;李忆如不再单纯充当御灵发射器,习得林家剑法、梦蛇变身,还可以双武器配置。御灵不再只是一次性召唤技能,而是能直接上场参战。

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同时新增装备锻造、玄珠真气池、降妖谱、客栈经营,养蛊系统也重新做了优化,受伤还会触发特殊对话细节。并且游戏主线全部配备中文配音,招式有配音喊招,立绘全部重绘,老场景高清加工,视听体验远超过原版无配音的像素画面。

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说完优点,再讲讲同人版客观存在的劣势,避免大家入坑之后产生心理落差。

首先,既然是二次创作,部分人物的人设、动机肯定是要进行改编的。像苏媚以及部分配角的行事逻辑和官方原版就存在不小的出入,属于平行世界演绎了。如果你极度认可原版官方的人物塑造,部分改编内容可能会让你难以接受。

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其次,这款游戏毕竟是玩家为爱发电的同人项目,所以还是有很多地方比不上官方设计的。比如部分迷宫的设计非常繁琐绕路,游玩过程中容易让人感到烦躁。还有少数支线的对白略显生硬,偶尔会出现小bug,所以遇到卡顿、贴图小问题时最好有个心理预期。

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再有就是个别原创剧情桥段处理的比较仓促,存在机械降神的情况,剧本没办法做到每一处都严丝合缝。

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结合这些优劣势,小编在这里也给大家一个游玩参考。如果你对仙剑二当年的剧情大量删减感到遗憾,能够接受同人的二创改编,那么《新仙剑奇侠传二》非常值得一试,可以体验一回没有赶工的仙剑二。但如果你只想体验原汁原味的官方正史故事,无法接受角色、剧情被改动,那么这款同人就不太适合你。