Pr菜单:文件/新建/序列

File/New/Sequence

新建序列”对话框中的“轨道”(Tracks)选项卡用于设置新序列初始的视频轨道数量,以及音频混合格式、音频轨道数量、轨道类型、输出分配和声像/平衡等参数。

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对于普通视频项目,使用默认的立体声混合和标准音频轨道通常即可;需要制作 5.1 环绕声、多声道交付或处理多通道摄影机录音时,则应在创建序列时根据实际音频结构进行配置。序列创建后仍可增加或删除轨道,但音频输出结构等关键设置最好在创建序列时确定。

视频

Video

视频:3 轨道

Video: 3 tracks

设置新序列创建时包含的视频轨道数量。

视频轨道用于在时间轴中放置视频、静止图像、图形、调整图层等视觉内容。轨道自下而上叠加,上方轨道的内容可以覆盖或与下方轨道进行合成。

这里设置的只是序列的初始轨道数量。创建序列以后仍可以根据编辑需要继续增加或删除视频轨道,因此一般不必预先建立过多轨道。Premiere 可以根据系统资源添加多个视频和音频轨道。

音频

Audio

音频区域用于确定序列最终的音频混合结构,并设置创建序列时包含的各条音频轨道。

音频轨道类型和混合格式会影响哪些音频剪辑可以放入轨道、各声道如何路由,以及最终能够生成什么样的音频输出。

混合

Mix

设置序列最终混合轨道的声道格式,也就是各音频轨道最终汇总到什么样的音频输出结构。

常见类型包括立体声、5.1 和多声道等,应根据最终节目需要的音频交付格式选择。

--立体声

Stereo

使用左、右两个声道进行最终混合,是普通视频、网络视频和大多数日常制作中最常用的方式。

选择立体声后,“声道数”固定为 2。

--5.1

5.1

使用六声道环绕声结构,包括前左、前右、中置、左环绕、右环绕和低频效果(LFE)声道,主要用于需要 5.1 环绕声交付的节目。

--多声道

Multichannel

用于需要多个独立输出声道的专业工作流程,例如广播交付、国际版本、多语言节目或需要分别输出完整混音、对白、音乐和效果声等内容的情况。

与普通立体声不同,多声道输出强调保持各输出声道相互独立,因此通常还需要结合“声道数”和“输出分配”进行配置。Premiere 支持通过轨道输出分配将不同音频轨道送往指定的混合轨道声道。

声道数

Number of Channels

设置混合轨道包含的输出声道数量。

具体是否可以修改取决于“混合”类型。例如,立体声固定为 2 个声道,5.1 对应 6 个声道;使用多声道工作流程时,则可根据交付要求配置相应数量的独立输出声道。

+ / −

+ / −

“+”用于增加新的音频轨道。

需要删除已有轨道时,可先勾选相应轨道左侧的复选框,再使用“−”按钮删除。

序列创建以后仍可通过“添加轨道”(Add Tracks)等方式增加不同类型的音频轨道,因此这里主要用于建立新序列的初始音频结构。

轨道名称

Track Name

设置每条音频轨道的名称。

默认通常采用“音频 1”“音频 2”等编号。对于轨道较多的项目,可以在创建序列时直接使用“对白”“音乐”“环境声”“音效”等名称,方便后续在时间轴和音频轨道混合器中识别。

Premiere 的时间轴音频轨道与“音频轨道混合器”(Audio Track Mixer)中的轨道一一对应,轨道名称也便于在混音过程中识别不同声音类别。

轨道类型

Track Type

设置该音频轨道能够容纳和处理的音频声道类型。

轨道类型应尽量与素材的音频结构和最终混音需求相匹配。Premiere 主要支持标准、单声道、自适应和 5.1 等音频轨道类型。

--标准

Standard

普通项目最常用的音频轨道类型,可以容纳单声道和立体声音频剪辑。

对白、音乐、环境声和大多数普通视频素材都可以使用标准轨道。对于主要进行立体声制作的项目,一般保持标准轨道即可。

--单声道

Mono

主要用于单声道音频。

适合独立麦克风录音、单声道对白以及需要分别控制不同录音通道的情况。例如,将多个无线麦克风分别放在不同单声道轨道上,可以独立调整每一路声音。Premiere 在录制单声道麦克风时也建议使用与输入声道结构相匹配的单声道轨道。

--自适应

Adaptive

用于需要灵活处理多个音频声道的工作流程,可以容纳不同声道结构的素材,并允许更自由地进行声道映射。

自适应轨道特别适合多通道摄影机录音、多机位以及部分沉浸式音频工作流程。Premiere 的自适应轨道可以容纳单声道、立体声和自适应多声道剪辑,但不能容纳 5.1 剪辑。

--5.1

5.1

专门用于 5.1 环绕声音频剪辑。

5.1 轨道只能容纳相应的 5.1 音频素材,因此普通立体声项目一般不需要使用。

轨道左侧的上下箭头可用于调整音频轨道在序列中的排列顺序。建立对白、音乐、环境声等较复杂的轨道结构时,可以在创建序列前先整理好顺序。

输出分配

Output Assignments

设置当前音频轨道的声道输出到混合轨道中的哪些声道。

普通立体声项目通常不需要专门调整;在多声道输出中,这一设置十分重要。例如,可以让不同音频轨道分别输出到混合轨道的不同声道,以形成独立的对白、音乐、效果声或其他交付声道。

Premiere 会根据音频轨道的声道数量自动建立初始分配;在多声道序列中,还可以通过输出分配矩阵进一步指定每个轨道声道对应的混合轨道声道。

声像/平衡

Pan/Balance

设置当前音频轨道在输出声道之间的位置或平衡关系。

在普通立体声输出中,数值 0 表示居中。单声道轨道使用“声像”(Pan)决定声音在左右声道中的位置;立体声轨道则主要使用“平衡”(Balance)调整左右声道的相对分布。

例如:

• 单声道对白通常保持在中央;

• 需要让声音偏向左侧或右侧时,可以调整声像;

• 立体声素材则可以通过平衡调整左右声道的相对强弱。

对于 5.1 等输出结构,Premiere 会根据轨道和目标输出的声道配置提供相应的声像控制方式。

打开

Open

设置新序列打开到时间轴时,该音频轨道是否以展开状态显示。

勾选后,轨道会以较高的展开状态显示更多轨道控件;未勾选时则以较紧凑的状态显示。此设置只影响时间轴的初始显示方式,不改变音频内容、声道结构或输出。

从序列加载...

Load from sequence...

从已有序列读取轨道配置,并将其作为当前新序列的轨道设置。

如果项目中已经有一个序列建立了合适的视频轨道数量、音频轨道名称、类型、输出分配和声像等结构,可以直接载入,避免重新逐项配置。

这一功能特别适合广播、多声道交付或具有固定对白、音乐、音效轨道布局的重复性项目。

保存预设...

Save Preset...

将当前新序列的设置保存为自定义序列预设。

保存的序列预设不仅可以包含“设置”选项卡中的帧率、画面尺寸等参数,也可以保存“轨道”和“VR 视频”等相应配置,以后创建相同技术规格的序列时即可直接调用。

序列名称

Sequence Name

设置即将创建的序列名称。

对于复杂项目,可以将用途或版本直接写入名称,例如:

多声道 Master

补充说明:

对于普通网络视频、短视频和一般影视剪辑,通常采用立体声混合 + 标准音频轨道即可。标准轨道能够处理常见的单声道和立体声素材,可以满足对白、音乐、环境声和音效等大多数编辑需要。

如果项目需要输出 5.1 环绕声或多个独立音频声道,则应在创建序列时重点确定混合类型、声道数、轨道类型和输出分配。这些设置共同决定音频从时间线轨道到最终混合输出的路由关系。

轨道数量本身并不是不可改变的,后期仍可以继续添加和删除视频或音频轨道;但对于专业多声道工作流程,在正式剪辑前规划好轨道名称、类型和输出结构,可以明显减少后期重新路由和整理音频的工作量。

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