由你来说:玩家的合理批评和人身攻击本就该划清界限,你觉得玩家对《漫威金刚狼》的评价,更多是客观吐槽还是无端恶评?
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距离《漫威金刚狼》正式发售还有一段时间,Insomniac Games(失眠组)却正被铺天盖地的玩家讨论裹挟。
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近日,失眠组Insomniac Games社区与市场总监James Stevenson表示,大规模负面声浪已经构成了对开发者心理健康的攻击,团队甚至在考虑建议全体员工远离社交网络,以此保护工作人员。
矛盾的源头,来自放出的实机战斗演示。不少玩家批评本作战斗设计过于保守套路,有玩家直言打斗观感甚至有PS2时代游戏的既视感。
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对此,海外玩家社区的支持者坚信游戏最终品质过硬,如今的负面声音只是无端抹黑,本作销量注定大卖,无需过度在意批评。
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也有玩家认为舆论怨气根源来自索尼近期一系列商业决策,失眠组只是在替高层的决定承受怒火。
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玩家的合理批评和人身攻击本就该划清界限,你觉得玩家对《漫威金刚狼》的评价,更多是客观吐槽还是无端恶评?欢迎在评论区说说你的看法。
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