如果你玩过《幻幻球》(Peggle),一定记得那种看着弹珠在钉板间跳跃、叮当作响的治愈感;如果你玩过《杀戮尖塔》(SlaytheSpire),也一定懂那种为了一套完美构筑绞尽脑汁的快乐。而《哥布林弹球Peglin》,偏偏把这两件看似不相关的事揉在了一起,还揉出了奇妙的化学反应。
故事的起因非常“哥布林”——又被巨龙袭击了,财宝全被抢走。受够了!于是这只小小的哥布林揣着一袋子弹珠,就这么踏上了穿越密林、攻克要塞、直捣龙穴的复仇之路。
游戏的战斗方式很特别:每一回合,你要像玩柏青哥(弹珠台)一样,瞄准、发射弹珠,让它撞击钉板上的钉子。钉子撞得越多,造成的伤害就越高。画面左侧的伤害计数器会随着弹珠的每一次反弹不断累加,看着数字蹭蹭上涨,有种说不出的解压感。
但千万别以为这只是个拼运气的弹球游戏。钉板上藏着暴击钉(让下一次攻击暴击)、刷新钉(重置所有钉子)和炸弹(两次命中后引爆,对全体敌人造成伤害)。什么时候用普通弹珠清钉子铺路,什么时候留着炸弹等敌人全部出场再一网打尽——这些都是需要动脑子的策略抉择。
作为一款Roguelike游戏,《哥布林弹球》最迷人的地方在于每一次游玩都是独一无二的体验。一路上,你会收集到各式各样的弹珠:有的能分裂成多个,有的能叠加中毒效果,有的甚至能引爆全场炸弹。而真正改变游戏走向的,是那些神奇的遗物——有些会改变物理特性,有些会彻底颠覆战斗逻辑,每一次拿到新遗物,都像在重新学习这个游戏的规则。
有玩家开发出了剧毒流(靠叠毒翻倍输出)、炸弹流(引爆流全场清屏)、分裂流(套娃弹珠无限连锁)等五花八门的套路。正是这种“摸到什么牌就打什么牌”的随机应变,让人一局接一局根本停不下来。游戏容量仅需300MB存储空间,最低配置要求极低,哪怕是你那台老旧的办公本也能流畅运行。但别被它小巧的体量骗了——一旦上手,它就是一台不折不扣的“时间机器”,一眨眼几个小时就过去了。
游戏的难度不算低。敌人会一步步逼近,如果你没能及时清场,就会被狠狠揍上一拳。每一发射击的方向都需要小心调整,如何在有限的上弹次数内打出最高伤害,是这个游戏永恒的核心命题。如果你正在寻找一款既有新意又足够上头的策略游戏,不妨让这只爱弹弹珠的哥布林陪你度过一个愉快的周末。瞄准,发射,然后享受弹珠在钉板间跳跃的每一个清脆瞬间吧。
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