8月19日消息,快手科技发布 2026 年第二季度业绩公告。
财报显示,快手 Q2 总收入 355.35 亿元,同比增长 1.4%;毛利 183.28 亿元,同比下降 6.0%,毛利率 51.6%;经调整净利润 39.13 亿元,同比下降 30.3%。
用户数据方面,快手应用平均日活跃用户 4.123 亿,同比增长 0.8%;平均月活跃用户 7.973 亿,同比增长 11.5%。每位日活跃用户平均线上营销服务收入 50.1 元,同比增长 3.7%。
分业务来看,线上营销服务收入 206.39 亿元,同比增长 4.4%;直播收入 86.90 亿元,同比下降 13.5%;其他服务收入 62.06 亿元,同比增长 18.5%,主要由可灵 AI 业务增长驱动。
可灵 AI 成为本季最大亮点。Q2 可灵 AI 营业收入超过 8.5 亿元,同比增长超 200%。产品层面,可灵 AI 3.0 系列推出原生 4K 视频直出功能,为业内首个支持原生 4K 直出的视频生成模型;同时推出可灵 3.0 Turbo 模型,提升创作效率并降低成本。可灵 MCP 与 CLI 正式上线,实现 AI 智能体调度可灵 AI 进行批量创作。在 2026 戛纳国际创意节上,两部可灵 AI 生成的广告影片获得 1 座银狮奖及 2 座铜狮奖。
研发投入持续加大。Q2 研发开支 45.81 亿元,同比增长 34.7%,主要由于对 AI 的投入增加,包括相关训练支出。2026 年 6 月,快手员工使用自研 AI agent 产品人数占比超 92%,研发技术人员 AI 代码贡献率达到 60%。
短剧业务增长迅猛。截至 2026 年 6 月,快手平台短剧供给量较 2026 年 1 月增长超 5 倍;Q2 短剧线上营销服务总投放消耗同比增长超 100%。
电商方面,Q2 新入驻商家规模同比增长,环比增长近 10%,新商次月跃迁数量同比增长近 30%。T2000 品牌商家营销投放增速超越整体电商营销服务大盘。
海外业务方面,Q2 海外收入 11.79 亿元,同比下降 9.3%;海外经营亏损 2500 万元,去年同期为盈利 1900 万元。
截至 2026 年 6 月 30 日,快手可利用资金总额为 1213 亿元,现金及现金等价物 117 亿元。
热门跟贴