2026年8月18日,Remedy Entertainment正式发布《心灵杀手2》PC版1.2.10更新,为游戏新增了AMD FSR 4原生支持。在受支持的GPU上,当玩家在图形设置菜单中选择FSR超级分辨率时,系统将自动启用FSR 4技术。
此次更新还在受支持硬件上将AMD FSR帧生成作为独立的图形选项加入游戏,此举为广大Radeon行啊用户提供了官方集成的超分辨率与帧生成路径,无需依赖第三方工具或替换游戏文件。
2026年6月,AMD将FSR 4.1超分辨率支持扩展至Radeon RX 7000系列显卡。当前的FSR SDK在Radeon RX 7000与RX 9000独立GPU上均支持FSR超分辨率4.1.1。AMD基于机器学习的FSR帧生成4仍主要面向Radeon RX 9000系列硬件,但在其他受支持GPU上提供分析型回退方案。
2025年1月,《心灵杀手2》已获得英伟达显卡更新(版本1.2.8)。该补丁增加了DLSS 4、用于超分辨率和光线重建的Transformer模型、面向RTX 50系列GPU的多帧生成以及RTX Mega Geometry。虽然此次更新相对较晚,但新的1.2.10版本为AMD用户提供了直接在游戏中使用新版FSR功能的原生途径。
除此之外,此更新还调整了两项光线追踪相关功能。Opacity Micromaps(不透明微贴图)与Shader Execution Reordering(着色器执行重排序)现已改用微软的Agility SDK,使其能够在多个GPU厂商的硬件上运行。
同时,还修复了过场动画中残留的音频同步问题,并包含多项游戏性与稳定性修复,其中包括修复New Game Plus模式下十字弓邪教储藏点可能阻断灯塔通行的问题,以及特定情况下使用快捷物品栏可能导致的崩溃问题。
总的来看,虽然1.2.10更新虽来得稍晚,却标志着Remedy对AMD平台玩家的承诺终于落地。自此,《心灵杀手2》在超分辨率与帧生成两大核心技术上,实现了对英伟达和AMD双平台的原生平等支持,玩家无需再借助第三方补丁或文件替换即可获得最佳视觉体验。
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