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8 月 14 日,汪苏泷《明日世界》2026 世界巡回演唱会北京站于国家体育场(鸟巢)正式启幕。这场首演对汪苏泷而言兼具双重里程碑意义:它是汪苏泷个人职业生涯的第 100 场体育场演唱会

首轮三场演出已顺利收官,这场横跨半月的重磅驻演仍在持续上演。 汪苏泷以完整的 “罗曼城” 世界观、重工业级舞美配置与突破性的音频技术,打造了一场全方位刷新行业标准的超大型现场演出。其中,全球首场体育场规模的d&b Soundscape 声音景观系统正式落地,以对象化空间音频技术为核心,为每晚约六万名观众带来"全场声像定位"不论你是坐在内场、看台,都能感受到突破传统立体声局限的全域听觉体验。

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重工美学构筑 “罗曼城”

超大规模工程打造驻演新标杆

本次巡演以 “AGE OF ROMANCE” 为核心叙事,构建了完整的 “罗曼城” 世界观,视觉体系以重工业美学为基底,将舞台打造成兼具科幻质感与叙事温度的沉浸式空间。整套舞台工程配置达到行业顶级规格,成为十场连演的坚实载体。

舞台硬件层面,现场配备全球最大的 80 米内弧形升降大屏与 70 米半弧形主舞台,全场搭载 72 组升降装置,可实现多维度的舞台形态动态变换,为不同曲目匹配专属的视觉场景与空间层次。叙事性机械装置进一步延伸了世界观边界:重达 10 吨、高近 10 米的巨型机甲 “复活号” 作为世界观核心 NPC 登场,可实现头部联动动作并完成场内巡游;演出更首次引入轨道矿车与 7 米高升降延伸台,极大拓展了舞台与观众区的互动动线,让表演突破主舞台边界,深入观众区域形成近距离互动。

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在内容与体验层面,配合现场 “点歌大转盘” 互动机制,为十场演出定制差异化歌单编排,既保证了每场演出的专属感,也通过高互动性强化了观众的参与感。从巨型舞台机械到海量内容储备,整场演出构成了一套庞大且精密的现场工程,而声音作为沉浸体验的核心载体,同样采用了突破性的技术方案与之匹配。

地标碗状场馆:

超大型演出的声学必答题

国家体育场(鸟巢)作为 2008 年北京奥运会主场馆与 2022 年冬奥会开闭幕式举办地,是全球辨识度最高的体育建筑之一,可容纳九万余名观众。其标志性的碗状穹顶结构、超百米的纵深观演距离、多层悬挑的看台布局,加之混凝土与钢结构形成的强反射界面,向来是现场扩声的顶级难度场景。

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传统体育场扩声多以左右立体声阵列为主,通过主扩加延时补声的方案实现基础覆盖,本质仍停留在平面声像的框架内:只有中轴线附近的 “皇帝位” 能获得理想的声像定位,远端看台普遍存在声压衰减、音色发闷、声像偏移的问题;低频能量易在碗状空间内多次反射叠加,导致浑浊拖沓;人声与乐器的细节在长距离传输与环境混响中被稀释,听感差异随座位区域大幅拉开。

本次汪苏泷鸟巢巡演为十场连演的超大型项目,单场覆盖观众超六万,制作团队从筹备之初便确立了“全场同质听感”的核心目标。最终方案跳出传统体育场扩声思路,选择以 d&b Soundscape 声音景观系统为技术核心,搭配旗舰 SL-系列音箱构建全域声学网络,将原本多用于在全球著名音乐厅、国际音乐节及演唱会等不同类型演出的对象化音频技术,首次以全规模落地顶级体育场。

对声音的较真:

从体验中心到六万人现场

作为兼具创作与制作能力的音乐人,汪苏泷对现场听觉品质有着极高的标准。在得知 Soundscape 系统可突破传统立体声的空间边界后,他对此高度重视,与金少刚老师专程带领核心制作团队前往 d&b 大中华北京公司Soundscape体验中心,进行实地技术考察与全场景试听验证。在体验中心,d&b 技术团队完整演示了 Soundscape 两大核心模块的技术能力:通过En-Scene实现单一声源在三维空间内的精准定位与平滑位移,模拟乐器声部的分层排布与轨迹移动;通过En-Space切换不同空间的声学特性,对比混响参数对音色细节的影响。汪苏泷全程细致聆听,重点针对体育场场景下的远场覆盖一致性、人声清晰度、低频控制力等核心问题逐一确认,反复调试参数对比听感差异。试听结束后,他对系统的空间解析力与声场均匀度给予高度认可,也坚定了将这套系统落地鸟巢的决心。

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正式演出中,汪苏泷特意在表演间隙向全场观众介绍了这套声音景观系统,并向 d&b 大中华技术团队致谢。在他看来,好的音乐不仅在于创作与演唱本身,更在于每一位观众都能接收到完整的情感表达 —— 即便身处六万人大场,也能听见编曲里的细节,感受到声音包裹的温度。

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这份对细节的极致打磨,也藏着他对这座城市的特殊情结。在北京打拼十余年,汪苏泷早已将北京视作自己的 “第二故乡”,鸟巢十场连演于他而言,不仅是职业生涯的一次登顶,更是一场面向 “家乡” 观众的诚意赴约。演出中,他以 “罗曼城城主” 的身份向全场观众道出 “欢迎随时回家”,让这场工业质感拉满的视听盛宴,多了一层专属的情感温度与归属感,也让 “罗曼城” 的世界观从舞台延伸到场内每一位观众心中。

殿堂级团队联袂,共筑六万人声学工程

这场刷新行业标准的沉浸式演出,背后是国内顶级音频力量的强强联合。本次演唱会特邀资深音响设计师金少刚老师全程担任声学总把控,以其数十年大型现场与殿堂级演出的调校经验,主导整套扩声方案的声学设计与最终声场校准。OST Productions 制作团队与 d&b 大中华技术团队深度配合,三方从前期方案论证阶段便深度绑定,围绕鸟巢建筑结构与 Soundscape 系统特性展开多轮模拟与推演。

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早在演出正式进场搭建前 2 个月,鉴于项目时间紧、任务重,音响制作团队便进驻 d&b大中华北京的 Soundscape 声音景观体验中心,基于现场端的Create.Control软件工作流,逐首开展多轨空间音频设计、声像轨迹编排与声学参数预调试。d&b 大中华技术团队全程提供技术支持与场地配合,让每首作品的空间听觉设计都能提前适配鸟巢场馆的声学特性,与 “罗曼城” 的叙事节奏形成视听层面的高度统一。

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面对体育场超大空间、长传输距离与复杂声反射的多重难点,团队没有采用传统立体声扩声的常规思路,而是以对象化空间音频为核心逻辑重新规划全局声学布局:从环绕阵列的排布弧度、每一组音箱的吊挂角度,到延时系统的时间轴对齐、低频阵列的相位匹配,每一处细节都经过ArrayCalc模拟软件与现场实测的反复验证。正是三方团队在技术上的高度同频与执行上的精密配合,才让 Soundscape 系统的全部潜力得以在六万人场域中完整释放,最终呈现出远超行业常规水准的现场听感。

全场一致的听感:

打破体育场的 “座位听感差”

前三场演出结束后,声场表现成为观众热议的核心焦点。不少身处远端高层看台的观众表示,人声清晰通透,乐器层次分明,完全没有以往体育场演出 “声音发闷、细节模糊” 的通病;内场与看台观众均能感知到声音从不同方位传来的空间感,部分曲目里人声与特效声在场馆内环绕流动,带来了远超传统立体声的听觉感受。这一体验的本质,是 Soundscape 系统彻底跳出了 “正面发声、侧面补声” 的传统框架:

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● 声音不再局限于舞台方向,可根据创作设计在全场任意位置定位、沿设定轨迹流动,真正实现 360 全场环绕声覆盖;

● 全域声场经过精密校准,大幅缩小内场与远端看台的听感差异,全场各区域均可获得均衡的声压级与一致的音色表现;

● 专属声学算法针对性优化体育场空间混响,削弱环境反射带来的声音浑浊感,保证人声与乐器的分离度,还原丰富的音色细节。

全域声学布局:

旗舰硬件构筑空间音频基底

整套扩声系统以 d&b 旗舰 SL-系列为硬件载体,结合 Soundscape 空间处理引擎,形成多层级、全方位的立体化声学覆盖网络,每一组阵列都对应明确的空间功能:

正面主扩系统采用 7 组 KSL8/12 线阵列音箱吊挂部署。SL-系列具备全频段指向性控制技术,从高频到低频均可实现精准的角度约束,有效减少场馆墙面、顶面的不必要反射,在超远距离传输中保持音色的清晰与凝聚,为观众主区域提供饱满扎实的全频能量。

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360° 环绕音箱组由 11 组 GSL8 线阵列音箱沿场馆碗状穹顶内侧均匀排布,构成空间音频的核心环绕层。GSL 系统作为 SL 家族的大型线阵列,拥有出色的远投射能力与精准的指向特性,确保环绕声能量能够均匀覆盖全场每一层看台,为对象化声像定位提供充足的硬件支撑。

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低频系统采用吊挂与地面结合的混合部署方案:2 组 SL-SUB 超低音箱吊挂于主扩两侧,搭配地面超低阵列共同工作。SL-SUB 采用主动心形指向设计,通过前后驱动器的相位抵消,大幅减少向舞台方向的低频能量泄露,降低舞台返送干扰的同时,让观众区的低频更具冲击力与清晰度,避免大空间中常见的低频浑浊问题。

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补声与延时系统构建多层覆盖保障:前区补声采用 22 组 V10P ,精准覆盖舞台前沿近场区域;外围补声、10 组侧面延时补声及 2 组左右后场延时补声均采用 KSL8,分别以吊挂与地面安装形式布设,配合 ArrayProcessing 线阵列声场再优化处理技术,实现各区域时间轴与声压级的精准对齐,确保远端区域同样获得清晰、同步的听感。

舞台侧方地面系统部署 6 组 KSL8,为舞台两侧区域提供侧向能量补充,保障边缘区域的覆盖完整性。

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整套系统前期通过 ArrayCalc 模拟软件基于场馆建筑模型完成精准的声场预测与点位设计,现场依托ArrayProcessing 线阵列声场再优化处理技术技术对每一组阵列的频率响应、时间延迟进行逐点校准,最终实现全场声压级波动控制在极小范围内,让近六万观众共享同一水准的听觉品质。

Soundscape 核心技术:

对象化音频落地六万人体育场的实践

精密的硬件布局是空间音频的物理基础,而真正让全场听感实现质的飞跃、与 “罗曼城” 世界观形成完整沉浸闭环的,是作为系统大脑的 d&b Soundscape 声音景观系统,现场全程由Create.Control 软件实现所有声音对象的实时调度与精准管控。d&b Create.Control 具备直观的图形化界面与极简工作流,支持多轨空间音频预调与声像轨迹拖拽,大幅降低复杂声场排布门槛,操作高效便捷。不同于传统体育场扩声依赖声道映射的固定逻辑,Soundscape 以基于对象的空间音频处理为核心架构,将人声、乐器、音效等每一个声源都视为独立的三维声音对象,通过DS100数字音频信号处理器完成实时空间运算,再分配至场馆内数十组音箱阵列协同重放。这套技术逻辑此前已在在全球著名音乐厅、国际音乐节及演唱会得到成熟验证,但在六万人规模的鸟巢完成全场景360落地,本身就是行业一次里程碑式的技术实践。

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En-Scene:

全域声像定位

让六万人同享精准空间感

En-Scene是 Soundscape 实现空间定位的核心模块,它采用基于距离的声像平移算法,结合哈斯效应的心理声学原理,为每一个声音对象赋予三维空间内的精确坐标,通过多组音箱阵列的协同发声,实现声源在全场范围内的准确定位与平滑位移。

为声源赋予精确三维坐标。在鸟巢演出中,它联动11组环绕阵列与主补声矩阵,打破传统立体声局限,让全场观众均能感知清晰结像与层次,实现“全场都是皇帝位”。无论观众身处内场前排还是远端高层看台,人声始终稳定结像在舞台中央区域,各乐器声部的方位与层次清晰可辨,从根源上解决了体育场演出远端区域普遍存在的声像偏移、声部糊作一团的痛点。

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在动态效果层面,部分氛围感曲目与舞台过渡段落中,和声、环境音效等元素可沿场馆穹顶完成环绕式流动:声像从舞台侧方平滑过渡至场馆后方,再环绕回归正面,全程声压均匀、音色连贯,让全场观众都能真切感知到声音在空间内的自然穿梭,而非传统演出中仅来自舞台正面的平面听感。同时,En-Scene 算法与 ArrayProcessing 线阵列声场再优化处理技术深度联动,确保声像在不同区域间移动时,频率响应与时间相位始终保持精准同步,不会出现音量突变、音色断层的听感瑕疵。

En-Space:

定制化声学调校

破解大空间混响难题

En-Space模块通过高精度的边界平面仿真技术,可针对特定空间构建虚拟声学环境,对不同声源独立调控混响时间、空间大小与早期反射特性,从而优化原生空间的声学缺陷,塑造更细腻的听感表现。

鸟巢作为超大尺度的碗状体育场馆,原生空间混响时间长,钢结构与混凝土界面的复杂反射极易导致声音浑浊、人声咬字不清,这也是长期以来体育场现场演出的普遍行业的难题。

本次项目中,技术团队前期基于场馆建筑模型与实测声学数据,通过 En-Space 为鸟巢定制了专属的空间声学处理方案:一方面针对性抵消无序反射带来的多余混响,收紧低频残响,解决传统体育场演出低频轰鸣、拖尾严重的问题,让鼓点与贝斯线条清晰利落,充满冲击力却不浑浊;

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配合SL-系列音箱全频段指向控制的硬件优势,从发声源头减少不必要的墙面与顶面反射,软硬件双重优化之下,最终在六万人的开放空间里,实现了接近室内专业演艺场馆的音色分离度与细节表现力。

从剧院到体育场,从千人场地到六万人级别的地标场馆, Soundscape 系统的本次落地,不仅是一次设备规模的升级,更标志着空间音频技术正式具备大型体育场规模化应用的可行性,为未来现场演出的听觉形态开辟了全新可能。

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从个人第 100 场体育场演出到十场连演刷新行业纪录,从 “第二故乡” 的诚意赴约到全球首场体育场级 Soundscape 系统的技术突破,汪苏泷《明日世界》鸟巢站的意义早已超越一场普通演出。目前,十场驻演仍在进行中,从 8 月 14 日到 30 日,这套全球顶级的空间音频系统将持续工作,与重工舞美、完整世界观一道,在鸟巢的夜空下,用声音为每一位观众构筑一个浪漫而完整的音乐世界,也为每一位赴约的听众守住 “随时可以回家” 的音乐自留地。

音响设计师:金少刚

音响工程: OST Productions

技术支持: d&b大中华

来源/dbaudio德榜音响

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