一、10亿买、101亿卖:一封内部信画上逗号
你还记得《三国志·战略版》吗?那款常年霸榜的策略游戏,是阿里手里最能打的自研爆款。可8月17日一封内部信,把它和"阿里做游戏"这桩事,一起画上了逗号——不是关停,是卖给PE。
灵犀互娱CEO周炳枢在内部信中宣布,阿里将出让所持多数股权,信宸资本成为新股东,自己留任。业内估算,这笔交易估值超15亿美元,折合人民币突破101亿元。
更有意思的是账:阿里早在2017年只花了约10亿元收购灵犀的前身广州简悦。短短数年,估值翻了整整10倍。一笔能赚钱的生意,卖出了一个漂亮的资本回报。
但"卖"这件事本身,比"卖了多少钱"更值得玩味。
二、从"买进来"到"卖出去":阿里的收网弧线
把时间拨回去,马云早年那句"饿死不做游戏""游戏不能改变中国",曾是互联网圈的名场面。可商人的逻辑从来务实。2014年阿里推手游平台,UC九游并进体系;2016年更名阿里游戏,第二年花10亿收下简悦——一支来自网易经典游戏团队的核心班底。2018年拿下《旅行青蛙》中国代理,想让淘宝浏览行为影响游戏内容;2019年《三国志·战略版》终于把"阿里自研爆款"这件事做成;2020年游戏业务升级为独立事业群,灵犀互娱品牌正式启用。
从"不做游戏"到"做出爆款",阿里走了六年。又过了六年,它把这家公司卖了。
这不只是灵犀一个故事的终章,更是阿里整张资产地图的缩影。
往前看,近几年阿里先后剥离银泰、高鑫零售(大润发),持续减持三江购物、光线传媒。银泰、高鑫长期承压亏损,卖出是止损,好理解。可灵犀不一样——行业媒体按第三方数据推算,它年收入约30到40亿元,净利润可达15到20亿元,是一块能稳定造血的优质资产。
一个能赚钱的业务,为什么也要卖?
答案写在阿里自己的股东信里。2025财年,阿里明确电商和"AI+云"为两大核心;2026财年,定位进一步收窄到消费与"AI+云"。与之配套,阿里未来三年至少投入3800亿元用于AI和云计算基础设施,超过过去十年相关投入总和。
钱要花在刀刃上,刀刃之外的,就得腾出来。
三、不是降本增效,是资产负债表重构
数字经济应用实践专家骆仁童博士指出,2026年互联网大厂的主线,早已不是"再扩张",而是把非核心的现金流业务,从并表资产重新定义为"可被PE接盘的成熟标的"。这比单纯降本增效,更像是一次资产负债表重构——资产不再以"是否盈利"留存,而以"与核心赛道的协同价值"重新称重。
换句话说,阿里资产的取舍标准,已经跳出了"亏损才剥离"的旧框架。
过去卖银泰、卖高鑫,是甩包袱、止流血;如今卖灵犀,是主动把一张"好牌"换成"流动性"和"战略聚焦"。当一项业务与电商、云、AI的主线协同太弱,哪怕自身盈利,也可能被重新归类为可交易资产。
这在财务上很聪明:收回百亿现金,集中力量办核心业务的事,同时保留一份"卖早了"的期权风险——若灵犀日后估值继续走高,这笔交易难免被复盘争议。但站在当下,聚焦的确定性,显然高于持有一家协同有限的游戏公司的不确定性。
四、游戏遇上平台:为什么总也进不了核心
阿里不是唯一一个卖掉大型游戏资产的大厂。今年3月,字节跳动将沐瞳科技出售给沙特Savvy Games Group,媒体称交易价超60亿美元。
两家高度相似:都有庞大的流量入口、广告业务和电商底盘,都曾试图把平台能力复制到游戏。可到最后,游戏始终没进核心业务。
根子在于增长逻辑不同。电商靠增加商品、改进推荐、提升履约,能一点点把经营做稳;游戏更依赖制作人的判断与团队配合,一次成功很难照着复制。流量可以带来第一批玩家,却写不出下一款爆款。
灵犀越是成长为一家独立完整的游戏公司,它与阿里电商、云业务之间的直接协同就越难落地。留在体系内的战略价值越低,到了集团集中资源的阶段,这类"能独立经营、却难进核心"的团队,反而最容易成为可交易资产。
数字经济应用实践专家骆仁童博士曾判断,平台型企业的边界,从来不是由"什么能赚钱"划定的,而是由"什么与主业长在一起"划定的。当一项业务能和核心赛道共享用户、数据与算力,它才是资产;否则,再赚钱也只是可交易标的。阿里与字节两次相似的取舍,背后是同一个底层逻辑。
五、中腰部厂商的三条出路
灵犀的离场,也照出了二线游戏厂商的集体处境:在腾讯、网易、米哈游的品类挤压下,中腰部厂商的生存空间正在重塑。
第一,成为可交易资产。像灵犀这样有长线爆款、稳定现金流的公司,对PE和产业资本是优质标的,卖身不是失败,是资产变现的体面退场。
第二,被核心平台收编。借大厂的流量、算力或渠道补齐短板,换取确定性,代价是让渡独立身份——Cursor被SpaceX收编、沐瞳被沙特基金接手,都是同一逻辑。
第三,死守独立精品路线。不做大而全,靠制作人和细分品类活着。这条路最硬气,也最考验持续产出爆款的能力,一旦作品断档,便无平台兜底。
对灵犀而言,它走的是第一条。周炳枢留任、品牌逐步过渡,算是给了团队和玩家一个缓冲。但"现在是信宸的一部分",已成定局。
六、从织网到收网
马云那句"饿死不做游戏",当年是姿态,如今成了一个略带反讽的闭环:阿里确实没"做"游戏做到底,而是把它做成、再卖掉。
商业世界里,没有永远的版图,只有阶段性的重心。当年的阿里喜欢把新业务买进来,织一张消费大网;现在的阿里更在意取舍,把网收拢到电商、云、AI三条主线上。卖灵犀不是"玩不起",是算清了账。
大厂的战略定力,不在于什么都要,而在于敢于把赚钱的业务,也列为可舍弃的选项。
你更看好"聚焦核心、果断瘦身"的阿里,还是"什么都想做、把故事讲完"的另一种大厂?
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