你有没有想过,在上班这件事被发明出来之前,古代人们的一天是怎么过的?
没有闹钟把你吵醒,没有日程表,没有必须赶去的地方。
你睡到自然醒,坐起来伸个懒腰,问自己一个问题:今天干点啥?
在人类99%的历史里,这不是假设。
在长达大约30万年的时间里,每个早晨都是这样开始的。
而那个问题的答案,跟你现在的生活完全是两码事。
现代人一辈子要花大约9万个小时去工作。
你清醒的时间里头差不多三分之一都搭进去了。
但在人类历史上,绝大部分时间里,“工作”这个词根本不存在。
没有雇佣,没有工资,没有老板,没有什么职业阶梯要爬。
那他们整天到底在干嘛?
考古学家理查德·李在1963年做过一个研究,直接颠覆了很多人的认知。
他跑到博茨瓦纳,跟踪观察了一群至今还过着近似原始生活的原住民。
结果发现,这些成年人每周花在获取食物上的时间大约是两天半,加起来也就17个小时左右。
剩下的时间,他们想干什么就干什么。
而且这不只是个例,人类学家在坦桑尼亚、巴拉圭、澳大利亚考察了不同的原始部落,得出的结论一模一样。
每周花15至20个小时维持生存,其余时间自由支配。
对比一下,我们每周工作的时长大概是这个数字的两倍。
有人可能会抬杠:那是现代原住民,古代狩猎采集者也这样吗?
这个问题问得很好,答案藏在古人的骨骼化石里。
考古学家对比古代狩猎采集者与早期农耕者的人骨,二者差异悬殊。
农耕人群身材更矮小,骨骼留存大量营养不良的痕迹;长期食用谷物,牙齿损坏严重;常年弯腰劳作,脊柱普遍患上关节炎。
同时他们的平均寿命更短。
反观狩猎采集者的骸骨:身形更高、骨骼更强健,牙齿完好度更高,关节劳损病变更少。
骨骼证据清晰说明:狩猎采集者从事重复高强度体力劳动的时长远少于农民。
更有说服力的考古证据,是大量本不该在原始社群大量出现的艺术品。
1994年,法国南部肖维岩洞出土距今3万年的史前壁画,内容包含马匹、狮子、犀牛,绝非简单潦草的简笔画。
画作成熟运用透视、阴影、动态表现等绘画技法。
完成这类作品需要熟练技艺、提前规划,最关键的是拥有充足空闲时间。
古人类会耗费数小时乃至数日,在洞穴深处借火光在岩壁绘制动物形象。
创作不为果腹生存,纯粹出于表达欲。
南非布隆伯斯洞窟出土距今10万年的贝壳珠饰,珠子孔洞规整,明显用于串制首饰。
洞窟距离最近海岸线20公里,古人类往返40公里捡拾贝壳,再耗费数小时用石器精细钻孔加工。
一切只为装饰、美观。
2008年德国出土距今4万年的骨笛,以秃鹫肢骨雕琢而成,设有五个音孔,孔距测算精准。
可见当时人类已经掌握乐理、音高知识,愿意耗费大量时间制作乐器。
这件器物既不能狩猎,也无法防身,唯一作用是演奏音乐。
类似遗存并非孤例。
从十万年前起,欧洲、非洲、亚洲各处史前遗址,出土大量装饰器物、工艺远超生存刚需的工具,还有大量耗时雕琢、无实际生产用途的手作。
除去采集狩猎获取食物,古人类大部分时间都用来创造、装饰、打磨器物,把寻常物件变得美观精致。
我们来完整还原狩猎采集时代普通人的一天。
天快亮时自然苏醒,昨夜篝火仍有余温,族人会主动添柴维持火势。
早餐食用前一日剩余的肉类、渔获,或是前几天储存的坚果酱。
早餐是重要的社交时段,众人一边进食一边闲聊,随口商议当日安排。
并非有硬性任务分配,只是人类天生乐于交流。
上午会有一小部分族人外出狩猎、采集植物果实,但核心特点是:人们不必每日外出劳作。
倘若前两天捕获大型猎物,营地食物储备充足,当天所有人都无需外出。
你可以一整个上午制作手工工具:打磨石矛尖、编织篮筐、鞣制兽皮备用。
这和现代意义的上班干活完全不同:没有人监督、没有打卡考勤。
动手制作器物,或是出于自身热爱手艺、获得部落他人尊重,或是单纯有打磨造物的本能。
即便外出狩猎,也没有影视作品里疯狂追逐野兽的激烈场面。
人类是独有的耐力型猎手,依靠匀速长距离慢跑追踪猎物,持续数小时直至动物中暑脱力倒地。
人类是唯一能依靠持续出汗散热完成长途追猎的物种,绝大多数野兽无法长时间持续奔跑,最终体力耗尽被捕获。
单次狩猎往返全程,耗时大约三至六小时。
猎物运回营地后,全体族人统一分食。
到下午,当日维持生存的劳作基本全部结束。
接下来的生活,是现代人最难理解的状态:看似无事可做,却又充盈着各类活动。
族人围坐闲谈、陪伴孩童玩耍、互相清理虱子、编织发辫,打磨贝壳、兽骨制作饰品,在石块上雕刻纹样;或是直接就地小憩。
人类学家统计,原始部落成年人每日约有六小时纯社交时间。
这段时间不从事劳作、不睡觉,只是和同伴共处、交谈、欢笑、分享趣事。
在没有货币、官府、契约的原始社群,个人能否安稳生存,完全依靠人际联结。
一旦被部落群体排斥,饥荒来临时不会有人分给你食物。
因此人们愿意花费大量时间维系社群关系,这无关效率,是原始人类活下去的必要方式。
太阳落山后,真正丰富的精神生活才拉开序幕。
研究者整理大量原始部落口述记录发现:白天人们交谈内容偏向务实,比如哪里发现野兽足迹、哪种野生作物到采收时节、物资分配是否不公。
待到夜晚围坐篝火旁,超过八成谈话内容变为讲故事。
世界如何诞生?祖先有哪些传奇事迹?能逗得众人开怀的趣事、远方外族的奇闻传说。
人类学家认为,真正的部落文化、精神内核,都诞生于篝火夜谈之中。
神明、灵魂、关于未来的思考,只有在衣食无忧、环境安全的前提下,人类才有余力去思索。
还有一个多数人不了解的冷知识:中世纪欧洲各类文献,以及二十世纪九十年代睡眠科学研究,共同证实了同一结论。
人造光源诞生之前,人类实行分段式睡眠:先熟睡四小时左右,在深夜完全黑暗中清醒一至两小时,之后再续睡四小时。
完整一日时间分配大致如下:
三至六小时外出采集狩猎或制作工具;
六小时用于社交、聊天、分享故事;
八小时分为两段完成睡眠;
剩余全部时间自由放空,静坐、躺卧、观望天地,单纯活着。
不需要依靠生产产出,证明自身存在的价值。
直到大约一万年前,人类生活彻底迎来转折。
新月沃地先民开启农耕、驯化家畜,农业正式出现。
农业本质是一场生存陷阱:开垦耕地种植作物,确实能承载更多人口。
人口增长后需要更多粮食,想要更多粮食就必须开垦更多土地。
短短几代人时间,人口快速膨胀,再也无法回归狩猎采集的生活模式——族群数量太多,仅靠野外采集狩猎不足以养活所有人。
农耕劳作强度远高于狩猎采集:翻耕土地、播种、除草、收割、储存粮食,还要持续防备野兽、外族偷盗粮食。
农耕人群劳作更辛苦、饮食营养更匮乏、平均寿命更短。
可人口依旧持续增长,人口膨胀催生社会分工:专人制作工具、烧制陶器、纺织布料、研发新式器物。
后续又分化出士兵、祭司、管理者阶层。
再往后,“工作”正式诞生:个人的时间被他人换取,以此交换维持生存的物资。
城市建立之后,延续数十万年的狩猎采集生活彻底消亡,取而代之的是日程表、任务指标、上下班划分,以及为了在社会体系生存被迫紧绷的生活节奏。
如今人的一生要耗费九万个小时用于工作,我们远古祖先劳作时长远低于这个数字。
现代人习惯一觉睡到天亮,半夜清醒会认定自己失眠;古人天然分段睡眠,两段睡眠中间的清醒时段用来独处沉思、放空。
现代人穷尽一生追逐世俗定义的成功;远古人类清晨醒来便拥有完整自由,内心自足,不必向任何人证明自己。
现代人创作艺术需要挤碎片时间;古人类拥有大把闲暇,创作是日常消遣。
人类的生理、心智并没有演化成全新物种,我们只是用与生俱来的自由换取稳定口粮,用闲暇时光换取人口聚集带来的安全感,用个人时间换取物质产出。
绝大多数人从未意识到自己失去了什么,只因从来不知道,那种完全自由的生活曾经真实存在过。
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