《遗民天境》这次更新,说实话,有点东西。

由 XinZhi 工作室制作并发行,这款在 Steam 上拿到特别好评的 2D 建设经营游戏,迎来了首次大型更新。这次不是修修补补,而是把游戏里最让人头疼的几个问题,一次性动了刀。

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资源点终于能搬了

以前玩这游戏,最憋屈的就是开局选址。资源点固定在那,你只能围着它建家。运气不好,刷个图资源分布稀碎,整个基地的布局都得将就着来,越玩越别扭。

这次更新直接把这个问题解决了。现在你可以使用资源起重机收纳多个资源点,然后把它们重新放置到你需要的任何位置。想搞个集中生产的工业区?没问题。发现了个风景好但资源不够的地方想建大本营?也行。甚至单纯觉得基地布局不够整齐,想重新规划一下,都随你。

说白了,从今往后,是资源来适应你的规划,而不是你去将就资源。

幸福者不用再当搬运工了

随着基地规模扩大,幸福者日常工作中重复劳动的部分会越来越多。以前你得看着他们一趟趟跑腿搬东西,效率低不说,看着也累。

这次更新加入了挖掘机,把繁琐的搬运工作交给机器。幸福者可以从重复的搬运工作中解放出来,投入到生产、建设、探索这些真正推动基地发展的事情上。一个不断扩大的家园,不应该被越来越多的重复劳动拖住脚步。

管道系统:基地自己动起来

当基地越来越复杂,光靠人力搬运资源显然不够了。这次更新加入了全新的管道系统,液体和气体现在可以通过管道在基地内部运输。

你可以开始规划属于自己的运输网络,让不同设施之间形成更完整的生产线。从一个个独立的建筑,到相互连接的生产系统——你的基地正在从“建筑的集合”变成一个真正运转起来的家园。想建一座紧凑的工业基地,还是把生产区、居住区和装饰区分开规划成完全不同的区域,都看你自己的选择。

体验优化也没落下

除了这些大改动,这次更新还优化了不少细节。游戏中的文本显示效果经过调整,修复了部分语言环境下出现的显示异常问题,读起来更清爽了。另外,前期资源的获取方式也做了调整,在初始泥土地块中就可以获得沙子,不用再为了找沙子而绕远路进行额外探索,前期建设流程顺畅了不少。

老存档直接继承

已经在《遗民天境》里建好自己天空家园的玩家,这次更新也不用担心。你可以直接加载原有的存档,体验这次更新带来的全新内容,不用从头再来。

总的来说,这次更新把“规划”和“自动化”这两个经营游戏的核心乐趣往前推了一大步。资源能搬了,搬运有机器了,运输有管道了,基地终于能按照自己的想法真正“活”起来。老玩家可以回坑看看自己的家园能折腾成什么样,新玩家现在入坑,开局体验也比以前舒服多了。