幽城幻剑录被无数老玩家视为心中国产RPG的第一名,甚至很多人说它放在今天来看也是国产RPG游戏的天花板,它到底有什么超神的地方,今天就和大家聊聊这款神作。
2001年,台湾汉堂做了天地劫三部曲的第二部,系列最出彩的也是这一部。很多人拿它跟仙剑比,说仙剑是情怀,幽城是硬核。这话说得不假,但真玩进去才知道,它最硬核的不是剧情,是难度。

打开网易新闻 查看精彩图片

新手村出门三分钟,路边一个小女孩,你得跟她对话好几次才触发支线,而这个支线影响结局。然后转身出村,第一只剧情蝎子就能把你按在地上摩擦。怀着阅游无数的骄傲,我秒跪在蝎子面前,没存档,从头来。这只蝎子就是给你立规矩的:这游戏不惯着你。

打开网易新闻 查看精彩图片

战斗是半回合半即时制,同期天之痕、仙剑三也在试这个路子,各有各的玩法。幽城这套适应了能打出即时战斗的流畅感,但难度曲线离谱——前期躲小怪跟做贼似的,适应了之后小怪和BOSS又被你随便屠。我玩的是技术宅修过BUG调过难度的版本,全支线装备也拿了,才勉强没砸键盘。据说原版从头虐到尾。

打开网易新闻 查看精彩图片

迷宫更流氓。进沙漠迷阵,封大姐会冒一句这地方被一股力量打乱了——地图切换点全乱,你从A口进去,落地在B房。高昌古城不看攻略,三节课都走不出来。罗布泊底下的楼兰城是主线重头,最后罗睺城里的天动仪,2D画面能看出制作组憋着给你看个了不起的东西。

打开网易新闻 查看精彩图片

但真正让幽城封神的不是难度,是剧情。
冰璃有句台词:我是你的剑使,我的使命就是立于你的身前,将你的敌人尽数屠灭于此剑之下。听着像舔狗,但往后打才知道分量——她的主人是霍雍,那个要毁掉整个人间的人。冰璃自己喜欢人世,城墙角的小野花她都舍不得,但使命让她站到了人世的对立面。

打开网易新闻 查看精彩图片

这就是幽城比同期仙剑三、天之痕高的地方。那会儿国产RPG的反派还是西方魔界、邪剑仙这种单方面讨伐,幽城2002年就玩起了两个合理立场的针锋对立——霍雍要为罗睺复仇毁人间,冰璃爱人世却听命于霍雍,夏侯仪生于人间却非我族类,人类阵营最后没坚持信任他,才导致冰璃的悲剧。所为一切反而失去一切。

打开网易新闻 查看精彩图片

汉堂对这套剧情自信到不担心变态难度劝退人。结果只卖了十六万套,没回本,推出半成品寰神结后公司倒闭。编剧叶明璋是EVA狂热粉,后来透露要做天地劫续作,但汉堂已经不在了。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏圈的老玩家说过这样一句话,出名的狂徒做仙剑一,山穷水尽的上软做仙剑四,困顿的汉堂做幽城。这话听着矫情,但玩过幽城你就会觉得没毛病。
十六万套的冷门神作,你当年弃坑了还是通关了?评论区聊聊。