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在最新的「烈毒之渊」热修中,乌拉特克遭到了削弱。本次调整只涉及乌拉特克的一项技能,但对于人数较多的团队来说,影响相当明显。在普通和英雄难度下,幽魂盘卷现在不再根据团队人数提高伤害。在英雄难度下,幽魂盘卷基础约造成68万伤害。此前,该技能还会根据团队人数额外提高伤害,每增加一名玩家,伤害提高约10%,最多可在30人团队中获得200%的额外伤害。这种设计如果用于普通的分摊伤害技能,或许还算合理,但幽魂盘卷的机制并不是将伤害平均分摊给所有玩家。它的实际效果是:团队人数越多,每名玩家能够降低的范围伤害比例越高,但技能总伤害也会同步增加。10人团队将伤害降低50%后,每人需要承受约34万伤害;30人团队以相同方式降低50%伤害后,每人却可能承受约100万伤害。这会导致大规模团队在处理同一技能时,反而承受远高于小团队的伤害。因此,暴雪现在移除了普通和英雄难度下幽魂盘卷随团队人数增加而提高伤害的机制。
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