今天游戏科学突然放出了《黑神话:悟空》续作《黑神话:钟馗》的15分钟实机预告,我整个人直接愣住了。这波操作属实没想到,前作热度还没完全过去,新作就这么水灵灵地端上来了?
预告片开头是一片宁静的海边,树叶被微风轻轻吹动,新主角踉踉跄跄地出现在沙滩上。他走进一个山洞,撞见一位正在吃肉的老头。两人搭了个木筏——等等,这俩人是都被困在这片海滩上了吗?——然后试图出海,结果一道巨浪直接把他们的计划拍碎了。
战斗系统:这次是真的讲究“时机”
接下来就是重头戏了。主角背着老头,遇到一群鬼怪敌人,用剑术轻松解决。清完小怪后,面对最大的那个敌人,主角一边侧身闪避,一边找机会输出。这个大块头把剑点燃了火焰,但主角直接一个弹反,干净利落地打出致命一击,接一个华丽的处决动画收尾。
说实话,这个弹反的判定帧和动作流畅度,看着就很有《只狼》那味儿了。预告片里还专门展示了侧身扭腰躲箭的细节,这动作设计是真的用心了。
老头看着像是死了,但突然变成一团飞行的树叶,主角追着树叶跑。路上被几只疯狗和一个弓箭手袭击——这里能看到主角侧身扭腰,精准躲过一支飞箭,动作相当丝滑。
火焰与雷电:元素战斗系统初露端倪
雨开始下起来,主角遇到一群怪物。这次他扔出一个类似火焰弹的东西,地面、敌人、周围的树全被点燃了。然后重点来了——主角把火焰吸收进了自己的剑里,这个视觉效果是真的惊艳。
有了火焰剑之后,后续的敌人处理起来就轻松多了。整个战斗演示非常流畅,是写实风格的剑术,而不是那种夸张到飞起的动作。弹反和闪避的动画非常干净,打斗的真实感拉满。连收剑入鞘的动画都做得很有质感。
树叶带着主角来到一片湖,他游进去,发现了一具女性尸体。但还没来得及细看,就被一群生物赶走了。游回岸边时,一个长着翅膀的可怕人形生物袭击了他——这看起来是个Boss战!
这个Boss打到一半,居然把自己的翅膀撕了下来,进入第二阶段。最后,一个神秘盟友加入战斗,帮主角一起击败了Boss。那些树叶也附着在Boss身上,似乎也在帮忙。这时候,主角用随身携带的一个道具给自己的剑附上了雷电效果。
从目前展示的内容来看,战斗系统应该会涉及火焰和雷电两种元素攻击。我猜后面可能还有别的元素,说不定“什么时候用什么元素”就是通关的关键。
神秘盟友与暗影形态:主角还有隐藏能力?
预告片最后,主角似乎消失在了阴影中,然后变成了那个神秘盟友,或者说是控制了他,又或者是与他合体了。在这个强化状态下,主角漫不经心地弹反了……
预告片到这里就结束了,但信息量已经够大了。从目前看到的战斗系统、元素机制、Boss设计来看,这作的动作深度应该不会让人失望。写实风格的剑术加上干净利落的弹反,这手感要是做出来了,那可就真香了。
就是不知道发售日什么时候公布,别又让我们等个三五年就行。
热门跟贴