最近游戏圈有个话题挺让人犯嘀咕的:《质量效应》系列的新作,在EA换了新东家之后,到底还能不能顺利跟玩家见面?
前EA经理、现Newzoo分析师对此的态度相当直接——“I'll believe it when I see it.”(眼见为实,看到了我才信)。这话翻译过来就是:别跟我画饼,游戏真发售了再说。
打开网易新闻 查看精彩图片
为什么会有这种担忧?
这事儿得从EA的股权变动说起。新老板接手后,旗下项目的优先级、资源分配、开发节奏都可能面临重新洗牌。对于《质量效应》这种体量的3A大作来说,任何一个环节的变动,都可能影响最终的发售时间表,甚至项目的存亡。
这位分析师的态度,其实也代表了不少老玩家的心声。毕竟《质量效应》系列在玩家心里的分量不轻,从薛帕德指挥官的三部曲,到后来《仙女座》的口碑翻车,这个IP的经历也算是一波三折。现在好不容易传出新作的消息,结果又赶上公司易主,玩家心里没底太正常了。
新作目前是什么状态?
说实话,关于新作的具体内容、玩法、发售窗口,目前官方透露的信息非常有限。大家只知道BioWare在忙这个项目,但进展到哪一步了、会不会因为EA的变动而调整方向,全是未知数。
这大概就是“I'll believe it when I see it”这句话的底气所在——在游戏真正出现在商店页面、放出实机演示之前,一切都只是“可能”。
玩家该抱什么期待?
我的看法是,期待可以有,但别太满。一方面,BioWare的底子还在,只要资源到位,做出好游戏的能力是有的;另一方面,公司层面的变动确实是个不确定因素,开发周期拉长、项目重启甚至砍掉,在行业里都不是新鲜事。
所以,对于《质量效应》新作,咱们就保持一个“有消息就看看,没消息就等着”的心态吧。毕竟,游戏这东西,真发售了才算数。在那之前,一切猜测都只是猜测。
热门跟贴