最近我沉迷了一款叫《Corsair Cove》的海盗城市建造游戏,结果玩到第八个小时左右,全岛海盗开始讨厌我了。原因有点离谱——我造不出足够多的眼罩。

这款游戏来自《Hooded Horse》发行商,开发商是Limbic Entertainment。乍一看,你可能会以为这是个轻松的海盗冒险故事,实际上它是个彻头彻尾的物流模拟器。什么剑术对决、海上劫掠都是点缀,真正的核心是——你得把岛上的资源链跑顺,否则海盗们分分钟要造反。

打开网易新闻 查看精彩图片

海盗也要穿靴子、吃龟汤

游戏开局其实挺友好的。你的海盗居民一开始只需要基本的食物、酒水和住所,满足这些就能维持稳定。但随着时间推移,他们的要求开始变高:要皮靴、要海盗旗、要龟汤……这些都得靠你在岛上开采资源、建立生产线来满足。

问题在于,你的岛空间非常有限。不像其他城市建造游戏可以摊大饼,《Corsair Cove》逼着你往上建。岛上只有几片平坦的沙滩和悬崖顶能用,好在海盗们天生擅长爬桅杆、荡绳子,所以你可以用绳桥、滑索和滑轮电梯把各个建筑串起来。

这个设计在视觉上很讨巧,让游戏和Hooded Horse旗下其他城市建造作品区分开来。但它不只是好看——随着你的城市扩张,资源开采、精炼、生产和分配之间的路径优化成了生死线。比如你的伐木工在湾的一侧,木材场在另一侧,绕悬崖走当然可以,但拉一根绳桥直穿海湾就快得多。到了中后期,你的岛会变成一张密密麻麻的路线网,完美还原了海盗世界的混乱感,同时也是玩好这游戏的关键。

八小时后,海盗开始恨我

作为一个《纪元》系列的老玩家,这款游戏的前几个小时确实让我上头。但大约八小时后,新鲜感开始消退——差不多就是我的海盗们开始讨厌我的时候。

为什么?因为生产链越来越复杂,而我显然没把每个环节都安排明白。眼罩这种看似不起眼的小东西,居然成了压垮我和海盗关系的最后一根稻草。他们想要眼罩,我造不出来,或者造得太慢,于是好感度一路下滑。

这游戏比看起来要硬核得多。如果你没把海盗经济的各个咬合部件理顺,到了中后期,你的居民会频繁处于暴动边缘。而一旦走到那一步,想回头拆解重来,代价相当大。

一句话总结

《Corsair Cove》不是那种挂个海盗皮的传统城建游戏,它骨子里是个严肃的生产管理模拟器。喜欢《纪元》系列、愿意琢磨供应链的玩家应该会玩得很爽;但如果你只想轻松建个漂亮海盗村,那可能得做好被眼罩问题逼疯的心理准备。