最近 Rockstar 的日子不太好过。一个正在开发中的《GTA 6》版本似乎流到了网上,随之而来的是一波又一波的游戏实机画面泄露,在各大社交平台疯传。
我一开始是在 Instagram 上刷到这些视频的,当时整个人都愣住了。这种规模的泄露,是任何开发商都不想看到的——尤其是《GTA 6》这种万众期待的作品。更巧的是,距离官方正式公布实机演示视频也就一周左右了,我忍不住觉得,泄露者这回算是把 Rockstar 的风头给抢了。
那么,从这些新流出的画面里,我们到底能看出点什么?
还是那个味儿,但细节更野了
先说结论:《GTA 6》看起来确实还是那个 GTA。经典的警星通缉系统回来了(不过这次多了一颗星,而且警察似乎会记住你穿的衣服或者开的车),开放世界里的各种活动也不少,从赛车挑战到投篮,应有尽有。
网上还有人在猜,会不会加入一些《荒野大镖客2》的系统。比如一个衡量你行为道德值的“善恶条”,还有图标暗示双主角 Lucia Caminos 和 Jason Duval 的能力会随着游玩进度升级。
说实话,这些内容跟我预想的差不多。如果去年这时候你问我《GTA 6》会是什么样,我大概会说:就是《GTA 5》的全面升级版,再融合一点《荒野大镖客2》的元素。简单来说,就是一款在上一代基础上继续打磨,同时吸收开发商其他近期作品优点的经典续作。
直到我看到最新那段泄露视频,才真正被震撼到了。
上帝视角下的罪恶都市,大得离谱
这段一分多钟的视频里,泄露者开着一架小飞机飞进了一座城市,大概率就是罪恶都市(Vice City),虽然有点难辨认。之前我看的所有视频都是在地面上拍的,很难直观感受地图的规模。但这段航拍不一样,规模一目了然——我只能说,《GTA 6》看起来大得离谱。
我第一眼注意到的,是渲染距离。镜头一转,你能看到整个世界一直延伸到地平线。哪怕是最远处的道路上,都跑着车流。当然,没人能保证最终成品也能达到这个效果(我们不知道这个版本是什么时候的,也不知道它跑在什么配置的机器上),但如果 Rockstar 能在主机上实现类似画面,那绝对会是一款惊艳之作。
随后,飞行员把视角转向城市本身——那景象本身就美得让人窒息。
一个城市设计爱好者的碎碎念
我本人对游戏里的城市设计有点执念,会特别关注道路怎么布局、区域怎么划分。这段航拍视频对我来说,简直就像过年一样。
从空中俯瞰,罪恶都市的轮廓清晰可见。道路网密密麻麻,高楼大厦鳞次栉比,整个城市的层次感非常强。你能看到不同的区域有着截然不同的建筑风格,有的地方是繁华的商业区,有的地方看起来更像是居民区或工业区。这种细节密度,在之前的任何 GTA 作品里都是看不到的。
更让我惊讶的是,即使是在这么高的空中,城市的细节依然没有丢失。你能看到街道上的路灯、路牌,甚至能隐约分辨出建筑外墙的纹理。这种程度的细节刻画,已经超出了我对“次世代”的预期。
泄露归泄露,期待值反而拉满了
虽然泄露对开发商来说不是什么好事,但站在玩家角度,这段航拍视频确实把期待值拉到了一个新高度。它证明了《GTA 6》不仅仅是在前作基础上“加料”,而是在地图规模、细节密度、城市设计等多个维度上,都迈出了一大步。
当然,现在看到的还只是开发中的版本,最终成品如何,还得等官方正式公布。但至少从这段泄露视频来看,Rockstar 这回是真的在憋大招。
距离官方实机演示公布也就一周左右了,到时候咱们再好好对比一下,看看泄露版和正式版到底差多少。反正我是等不及了。
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