兄弟们,今天刷到一个消息,我整个人直接坐直了——Yet Another Zombie Survivors(又一个僵尸幸存者)终于结束抢先体验,正式推出 1.0 完整版了!
这游戏在 Early Access 里待了整整三年,Awesome Games Studio 这三年也没闲着,一直在往里面塞各种越来越离谱的僵尸潮。现在正式版一口气登陆 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 和 PC 四个平台,价格是 £12.49(约合人民币 115 块)。
说实话,这游戏最戳我的点就是它的名字——"又一个僵尸游戏",但这次你不用一个人面对末日了。每局开局你只有一个幸存者,但可以通过发 SOS 信号招募最多两个队友,凑成三人小队。你可以专注养一个强力角色,也可以组个各有所长的平衡队伍,甚至可能瞎凑出一套配合起来意外好用的组合。
幸存者会自动开枪,你要管的就是走位、站位和决定 build 方向。随着局数推进,武器能升级、技能能进化、道具能叠加,最后搞出越来越离谱的搭配。是的,场面会变得非常吵,非常乱,非常爽。
当 Build 终于成型的那一刻
这游戏的爽点在于,看着一个还算合理的 Build 慢慢变成完全不讲道理的东西。冷却时间消失、弹幕数量翻倍、各种特效铺满屏幕——你的选择开始互相配合的时候,那种感觉是真的上头。
游戏里有九条技能树可以点,加上每个幸存者自己的成长路线,还有武器、进化、道具和徽章这些自定义选项。不同伤害类型、不同射程、不同角色特点,都在鼓励你多试试不同的组合。
自动瞄准系统让操作门槛降得很低,当然你想手动瞄准也行,随时可以切换。但说实话,这游戏真正的挑战不是操作,而是怎么在越来越夸张的僵尸海里活下来。
三年 EA 没白熬,正式版加了不少东西
这三年 Early Access 期间,游戏经历了八次大型内容更新,社区反馈也帮了不少忙。1.0 版本又加了一堆让你反复回坑的理由:新的剧情内容、任务系统,还有一个幸存者基地,让你在每局之间有个地方休整。
想测试你的 Build 有多强?模式多得很:标准模式、灭绝模式、耐力模式、无限模式、一击模式、Boss Rush 模式……总有一款能让你血压升高。
不同竞技场也有各自的布局、敌人和地形机关,不是换个皮就完事的那种。
说真的,£12.49 这个价格,内容量算是良心了。如果你喜欢《吸血鬼幸存者》那一挂的弹幕生存游戏,又想要点组队策略的深度,这游戏值得试试。反正我是准备回坑了,看看我的三人小队这次能扛多久。
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