兄弟们,今天看到一组数据,属实有点意外。按理说暑假档期加上一堆大作扎堆,游戏圈应该是一片火热才对。但美国市场7月份的硬件支出,直接跌回了2020年的水平,这波降温来得有点猛。

根据市场分析机构Circana的行业分析师Mat Piscatella公布的数据,2026年7月美国游戏硬件市场总支出约为2.82亿美元,相比去年同期下降了29%。这个数字有多惨?它是自2020年7月(当时约为1.63亿美元)以来的同期最低值。换句话说,六年了,7月份的硬件消费从来没这么冷清过。

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硬件均价涨了16%,销量全线下跌

更扎心的是,这还是在硬件平均售价上涨的情况下发生的。数据显示,2026年7月硬件平均售价已经涨到了542美元,比去年同期高了16%。价格越贵,大家越不买账,这逻辑没毛病。

具体到各个平台,那真是“全军覆没”的节奏:

  • PS5 主机销量同比下降 6%
  • Xbox Series X/S 销量同比下降 18%
  • 任天堂Switch 2 硬件销量同比下降 51%

你没看错,连Switch 2都没能幸免,而且跌幅最大。虽然它在2025年6月发售时创下了破纪录的销售盛况,但一年之后,这波热度显然在降温。

PS5销售额第一,Switch 2销量第一

不过,虽然整体大盘在跌,但各平台之间的位次还是有点看头的。按销售额来算,PS5在2026年7月拿下了硬件市场的第一名。但要是按实际卖出的台数来算,任天堂Switch 2依然稳坐头把交椅。

Piscatella还特别提到,如果把Switch 2和当年的初代Switch放在同一个时间节点对比,Switch 2的累计销量领先了大约11%。这么看的话,Switch 2虽然也在跌,但底子还是比前辈同期要厚实一些。

配件市场也凉了,但有个品类逆势暴涨

硬件之外,配件市场同样没能躲过这波寒潮。2026年7月美国游戏配件支出约为1.78亿美元,同比下降了6%,这也是自2019年7月(1.44亿美元)以来的同期最低水平。

具体到细分品类,赛车方向盘这类外设卖得尤其惨,支出同比大跌26%。但收纳盒和保护壳这个品类反而逆势增长了36%。看来大家虽然不买新硬件了,但给手头设备“添置新衣服”的热情还是有的。

内存涨价是主因,Switch 2九月还要涨

那问题来了,为什么大家都不花钱了?Piscatella给出的解释很直接:价格涨得太狠了

这背后的核心推手是持续的元器件短缺,尤其是内存和存储颗粒的价格一路飙升,直接推高了索尼、微软和任天堂的制造成本,最终这些成本都转嫁到了玩家头上。

Piscatella在分析中直言:“硬件市场的同比数据持续受到2025年6月Switch 2创纪录发售的影响。但挑战远不止简单的周期性波动。”

他还补充道:“由内存和元器件危机推动的更高硬件价格,已经显著影响了PS5和Xbox Series的销售速度,而任天堂Switch 2的硬件涨价将于2026年9月1日生效。”

也就是说,现在这价格还没到顶,下个月Switch 2还要再涨一波。到时候市场会是什么反应,估计会更热闹。

总游戏支出也跌了,手游在独自撑场

把视野拉大一点,整个美国游戏市场的消费大盘也在缩水。2026年7月,美国玩家在游戏内容、硬件和配件上的总支出约为45亿美元,同比下降了10%