沙特阿拉伯政府和贾里德·库什纳支持的收购案正式落地,EA已经完成私有化。但对EA员工来说,这场交易带来的不是新东家的喜悦,而是一连串关于裁员、项目被砍、创作受干预的担忧。据Game Developer报道,多位匿名EA员工在交易完成后表达了强烈不安——尽管EA此前声称收购不会改变其创作方向。
“公司若有道德脊梁,就不会与厌恶我们的王子同床”
一位EA员工直言:“如果EA的文化还有任何道德脊梁的影子,就不会和一个厌恶许多现任员工性取向和族裔的王子同床共枕。”这位员工还表示,自己“很想离开,但市场上没有工作机会”。
这番话直指沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼的价值观与EA员工群体之间的根本冲突。在当前的就业环境下,游戏行业岗位竞争激烈,找到一份薪酬体面的工作并不容易,这让许多员工即使对新东家心存芥蒂,也不得不选择留下。
创作干预“不可避免”,只是形式更隐蔽
有员工认为,来自所有权的创作干预几乎是必然的,即便它可能以更被动的方式呈现。“王储不会在全体大会上说‘我们不再做这些项目’,但项目就是不会被批准,因为它们与沙特政府想要的并不明确一致——或者因为EA会想‘哦,我们要迎合这些内容给我们的新东家,因为如果我们提出别的东西,政府可能不喜欢或不批准’。”这位员工这样描述可能的“软性干预”。
这种担忧并非空穴来风。沙特政府对文化内容的审查立场与EA现有游戏阵容中LGBTQ+内容、女性角色塑造等元素存在明显张力。员工们担心,即便没有明确的“禁令”,项目立项阶段就会因为“主动迎合”而自我设限。
裁员威胁“时刻存在”,或化整为零规避法律通知
报告还引用了一位EA员工的说法,称裁员现在被视为“随时可能发生”的威胁。“我们有些愤世嫉俗地预期,大规模裁员不会再有了,取而代之的是一波又一波的小规模裁员,以绕过WARN法案的通知要求。”WARN法案(《工人调整和再培训通知法案》)要求雇主在大规模裁员前提前60天通知员工,但如果裁员分批进行、每批规模低于门槛,就可以规避这一义务。
基于杠杆收购的典型运作模式——被收购公司背上巨额债务,必须用自身利润偿还——一位EA员工表示:“很难想象表现不佳的团队或游戏系列不会被解散或出售。”
这种担忧在游戏行业并非杞人忧天。近年来,多家游戏公司在被收购后经历了大规模裁员和项目取消,EA员工有理由担心自己会成为下一个。
EA的回应:只有“模糊的保证”
据员工透露,EA对收购相关担忧的回应“大多只是模糊的保证”。一些员工还提到,在讨论这笔交易的全员大会上,未具名的EA高管们的回应和评论让他们觉得高层与基层严重脱节。
一个被提及的例子是所谓的“热麦克风事件”——据称一位高管在电话会议结束时低声说了句“小宝宝们”,而此前正是忧心忡忡的员工在提问。这个细节在员工中引发了更多不满,被视为管理层对员工关切缺乏尊重的象征。
员工的两难处境:想走却无处可去
这场收购让EA员工陷入了一个尴尬的处境:留下,意味着要适应一个价值观可能与自己相悖的新东家;离开,又面临着游戏行业当前并不乐观的就业市场。
“我想离开,但工作机会不在那里。”这句话道出了许多员工的心声。在游戏行业裁员潮持续的背景下,跳槽并非易事,尤其是对于那些在EA工作多年、积累了丰富项目经验的员工来说,离开意味着放弃熟悉的环境和稳定的收入。
收购后的EA,路在何方?
随着收购正式完成,EA的未来走向成为业内关注的焦点。沙特公共投资基金(PIF)近年来在游戏行业频频出手,先后投资了任天堂、卡普空、SNK等多家日本游戏公司,如今又将EA收入囊中。这笔交易不仅改变了EA的所有权结构,也可能对整个游戏行业的格局产生深远影响。
对于EA员工来说,未来的不确定性才刚刚开始。他们会面临怎样的项目调整?哪些团队会被保留,哪些会被出售?创作自由会如何被影响?这些问题目前都没有明确答案。
唯一确定的是,EA员工对新东家的疑虑并未因交易的完成而消散。正如一位员工所说,公司“没有很好地缓解这些担忧”。在沙特资本入主之后,EA这家老牌游戏发行商的下一步,注定会牵动无数玩家和从业者的目光。
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