《人类跌落梦境》的开发商 No Brakes Games 今天突然丢了个新作出来——Tiny Flock,一款画风软乎乎的物理解谜游戏。看名字就知道,这次不折腾人类了,改赶羊。

消息是 8 月 20 日放出来的,官方公告说游戏预计 2026 年发售,Steam 商店页面已经挂出来了,现在就能加愿望单。我第一时间去看了眼,页面倒是挺干净,就几张图加一段描述,连个实机演示都没放。行吧,反正离发售还早,先记着。

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玩法:物理引擎继续整活

既然是从《人类跌落梦境》那个物理引擎里长出来的,Tiny Flock 的核心玩法自然还是那套"万物皆可物理"的路子。只不过这次的目标从"把人摔到怀疑人生"变成了"把羊安全送到目的地"。

官方列了几个关键玩法点,我给你们划下重点:

  • 搭路造桥:用环境里的物件给羊群铺出一条能走的路
  • 堆叠物体:箱子、木板什么的,叠起来当台阶用
  • 绳索牵引:拉绳子、绑东西,反正物理引擎能干的活都能干
  • 破坏场景:实在不行就砸,把挡路的东西拆了

说白了就是给你一堆工具和一堆羊,你自己琢磨怎么把这群毛茸茸的家伙弄到终点。跟《人类跌落梦境》一个路子,但目标从"别摔死"变成了"别把羊弄丢"。

画面:这次是真的可爱

说实话,我一开始看到"cozy"这个词是有点警惕的,毕竟这几年什么游戏都爱往自己脸上贴"治愈""休闲"的标签。但 Tiny Flock 放出来的截图确实有点东西——色彩很鲜艳,场景是那种手工微缩模型的感觉,羊的建模圆滚滚的,确实让人想上手rua一下。

官方说游戏会有"不同且动态的环境",目前只放了一张图,具体有多少个关卡、场景变化大不大,都还没说。但就冲这个美术风格,我觉得至少"看着舒服"这一条是稳的。

发售信息:2026年,Steam愿望单已开

目前官方只确认了两件事:发售窗口是 2026 年,平台是 Steam(至少首发是)。价格没公布,具体日期也没定,连个大概的季度都没给。想蹲后续消息的,先把愿望单加了再说。

另外多说一句,这游戏目前只说了单人玩法,官方没提多人合作。考虑到《人类跌落梦境》的联机才是真正的快乐源泉,Tiny Flock 要是能支持多人一起赶羊,那节目效果估计能翻倍。不过这话是我自己想的,官方没说,别当真。

总结:先加愿望单,别急着下结论

从目前放出来的信息看,Tiny Flock 属于那种"看起来不错但信息量还太少"的状态。物理解谜的底子有《人类跌落梦境》兜着,应该不会太拉胯;美术风格也确实讨喜。但玩法深度、关卡设计、有没有联机,这些关键问题全都没答案。

我的建议是:Steam 愿望单先加上,反正不花钱。等后续实机演示放出来了,再决定要不要掏钱。毕竟"看起来可爱"和"玩起来好玩"之间,还隔着一条很长的开发周期呢。