在传统认知里,做一个高质量3D模型,意味着复杂软件、昂贵设备和多年专业积累。
但如今,打开手机拍张照,AI几十秒就能生成一个可360°查看、导出甚至3D打印的模型.....3D 创作似乎变得像拍照一样简单。
这正是华为鸿蒙系统内首个3D大模型AI原生应用V2Fun实现的事情。
2026年2月V2Fun上线,6月登上华为开发者大会,正式作为鸿蒙系统首个 3D大模型AI原生应用亮相。
上线后服务器几度被挤爆,拿下了华为应用市场下载榜Top30、当月最佳应用等。
V2Fun背后是来自一家创立仅一年多的新公司——极顶数创(Vertex Lab)。
创始人嵇盼,1990年出生,浙江大学竺可桢学院本科,毕业设计做的就是“2D转3D”。之后赴澳洲读博,师从3D视觉领域世界级科学家。
在硅谷核心AI圈泡了5年,回国后做到腾讯XR Vision Lab负责人,2025年,他从腾讯出走创业。
随着该应用在鸿蒙生态进一步引发关注,2026年8月华为哈勃也进场了这家公司。
就在近日,极顶数创完成了一项工商变更,华为旗下投资平台哈勃投资入股4.35%。这也是华为旗下最核心的产业投资平台罕见入股一家AI应用公司。
从浙大到硅谷,从腾讯到创业,布局3D AI生成赛道
"大模型是我们这一代人可遇不可求的机会,现在不做,未来会觉得很后悔。"这是嵇盼离开企鹅厂(腾讯)时说的话。
真正编织他这条AI 3D之梦的地方是浙大。
“我就是一个喜欢‘折腾’的人。”
嵇盼2007年入学浙大竺可桢学院,就读信息与电子工程学系。在校时,嵇盼加入社团“未来企业家俱乐部”,那部创造影史的3D电影《阿凡达》也多少改变了他人生的赛道方向。
观影的同一年,他进入校内3D数字电视实验室搞起研究。本科毕业设计做的就是“2D转3D”——这个方向在他后来的职业生涯中一以贯之,始终围绕3D视觉展开。
取得工科平台+英语的双学位之后,嵇盼顺利拿到全额奖学金赴澳大利亚读博士、做“博后”。他的导师是澳大利亚工程院院士,正是3D大牛。
3D视觉是计算机视觉中最难的领域之一——它需要让机器从二维图像中理解三维空间结构。嵇盼在这里接受了全球最前沿的3D视觉研究训练。
博士毕业后,2018年开始,嵇盼又进入了硅谷闯荡了5年,在这里,先到自动驾驶企业,为车辆赋能3D“视觉”,后又转入增强现实AR、虚拟现实VR等赛道。
硅谷是全球AI竞争最激烈的地方,在这里也让后他看到了AI从学术走向产业的完整路径。
2022年,嵇盼回国加入了腾讯公司游戏板块,成为了XR Vision Labs负责人。
仅隔不到3年,为了更多自由地发展3D大模型,嵇盼便和实验室几个志同道合的伙伴“自立门户”。
35岁创业,是个不小的挑战,但他坦言:“不下场自己做,会非常遗憾的。”
基于在腾讯XR Vision Labs及硅谷的工作经历,嵇盼与团队伙伴注意到,大语言模型及多模态大模型在3D感知推理能力方面存在不足。
空间智能技术可应用于虚拟世界的游戏、影视领域,也能用于具身智能、智能驾驶、城市治理等领域。
嵇盼的目标很明确。“把3D内容创作做到UGC化、平民化。因为3D模型是真实世界的一个物理表达。”
嵇盼说,“有了这层表达,空间智能才能在它上面构建感知、推理、行动和决策的能力。它是入口,是基础设施。”
2025年2月底,嵇盼创立了空间智能大模型企业“极顶数创(Vertex Lab)”。
卡位原生鸿蒙3D内容生态,上线华为应用市场
创新的团队正好遇到,同样走在创新前沿的华为鸿蒙原生操作系统。
自原生鸿蒙上线以来,华为正在把鸿蒙从一个手机操作系统变成一个覆盖手机、汽车、平板、智慧屏、可穿戴设备的“全场景超级操作系统”。
但一个操作系统真正成功的标志,不只是设备数量,更是应用生态的繁荣。鸿蒙需要一个又一个“原生级杀手应用”来证明自己的生态吸引力。
苹果的Vision Pro、Meta的Quest都在押注3D内容生态。华为也在布局空间计算和3D交互。
但3D内容创作的门槛极高——传统3D建模需要专业软件和专业人才。3D大模型让每个人都能用一句话或一张照片生成3D内容,这正是降低门槛的关键技术。
鸿蒙生态像一个正在建设的新城市,设备就像是房子,应用是商店,正在招商的入驻新城市的鸿蒙与想要做出成就的嵇盼团队相遇了。
极顶数创做的V2Fun,类似于是这座城市里第一家“3D内容便利店”,这也使得V2Fun筹建之初就能与华为HarmonyOS 做深度适配。
团队从鸿蒙底层出发,很快V2Fun,这个要让专业级3D内容创作成为人人可用的“傻瓜相机”出现了。
2026年6月13 日,在东莞松山湖,华为终端BG CEO何刚宣布,V2Fun鸿蒙原生App正式上架华为应用市场。
某知名数码博主还在现场亲手进行了操作,仅通过一张图片,就生成并且打印出了一份完全属于自己的3D手办。
“V2Fun的3D生成效果非常逼真,普通人现在也可以自己做出专属的手办了。”某博主说。
过去几年,大多数AI应用公司都在做通用大模型,同质化已经十分严重。
嵇盼选择的路线不同,不做通用AI,而是卡位鸿蒙生态中一个极度垂直的方向:3D大模型。
这种“生态卡位”的策略,让极顶数创在鸿蒙3D方向上占据了先机,并顺利拿下华为哈勃的投资,也可以支持其后续应用的进一步迭代开发。
让人人皆可参与3D创作
从一个鸿蒙生态的应用到,华为投资入股,在于该应用已在消费端与专业端展现出实用价值。
对普通用户,最直接的使用场景是实体化,例如将宠物照片生成3D模型后通过3D打印制成手办,这种带有情绪价值的定制体验也吸引了不少用户。
此外,除了普通消费者端,在专业领域,嵇盼还布局了V2Fun网页版。
区别于其他只做单一建模的工具,V2Fun可以从2D出图、三维重建、拓扑优化、PBR贴图生成、自动骨骼绑定到AI视频动捕动画的完整链路,无需切换任何第三方软件。
据悉,独立原画师借助V2Fun网页端工具,在几周内即可搭建出游戏小镇雏形,而数字人创作者的模型制作时间则从以周为单位压缩至小时级。
目前,V2Fun的网页端已经在服务专业创作者,手机端从华为鸿蒙起步,明年将逐步扩展到其他终端。
当前,大模型对世界的理解停留在文字和2D图像层面,而真实世界是三维的。极顶数创团队在做的,就是给未来的3D世界模型打地基。
嵇盼说,V2Fun让每个人都能低门槛创作3D内容,本质上是在为未来积累数据和素材。
3D创作的门槛从“专业团队用专业软件花数周”降到“任何人用手机花几十秒”,这条平权之路才刚刚开始。
当3D创作真的像拍照一样简单,人人皆可创作的时代还远吗?
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