威世智最近又给《龙与地下城》玩家端上了一盘新菜。《Underdark Unearthed Arcana》试玩内容已经在 D&D Beyond 上免费开放下载了。这次的内容把目光投向了费伦大陆地底深处那个幽暗诡谲的世界——幽暗地域。

如果你玩过《博德之门3》,大概对那个开局就钻进你脑子里的夺心魔蝌蚪记忆犹新。这次的新试玩内容里,威世智直接给玩家开了一条“反派之路”,让你有机会主动拥抱那坨黏糊糊的触手生物,而不是被动等着被转化。

打开网易新闻 查看精彩图片

三个新子职业,全是地底世界的味儿

这次试玩包一共塞了三个新子职业,主题都紧扣幽暗地域。那片地下世界可不是什么好地方,危险的智慧真菌群落、发光的奇异植物,还有整天在暗处搞阴谋的罗丝魔裔卓尔家族,全都挤在这片不见天日的空间里。

第一个是蛮子的“无光之道”。这个子职业的设定挺有意思——你被深伊玛斯卡的“无光”感染了,开狂暴的时候整个人会发光发亮。但别以为这是啥好事,这玩意儿有传染性,靠近你的人可能都得遭殃。前期能力包括:被敌人打中时反一点光耀伤害,狂暴时获得盲视。后期就更往“感染”这个方向走了,能把敌人也变成发光体,让他们持续吃光耀伤害。终极大招是在身边炸开一道强光,范围性致盲,视觉效果应该挺带感。

第二个是游荡者的“家族特工”之道。这个子职业明显是奔着魔索布莱城的卓尔家族政治斗争去的。玩这个子职业,你能拿到一些额外法术,比如“交友术”和“暗示术”,还能用附赠动作去影响目标。说白了,这就是让你在牌桌上跟人谈笑风生的时候,顺手从背后捅刀子用的。

第三个是法师的“伊玛斯卡秘术师”之道。这个子职业给那些一辈子泡在幽暗地域古籍里的学者准备的。他们的法术能直接改成光耀伤害,还能消耗生命骰给队友回血,甚至能把敌人变成一颗会爆炸的“光耀炸弹”。

重点来了:夺心魔蝌蚪的“反派之路”

要说这次试玩内容里最抓眼球的,还得是异变之路”这条反派路线。威世智这次明显是从《博德之门3》的开局事件里找的灵感——你的角色被夺心魔蝌蚪感染了,然后沿着这条路线的专长一步步往下走,你会慢慢获得灵能和各种触手系能力。

听起来挺酷对吧?但代价是你得看着自己的自由意志一点点被主脑吞掉。这个设定放在跑团桌上,简直是为那些想演一出“从英雄到怪物”戏码的玩家量身定做的。

试玩反馈通道月底开启

按照惯例,这套试玩内容的玩家反馈调查会在8月27日开放。如果你对这三个新子职业或者那条反派之路有啥想法,到时候记得去 D&D Beyond 上填问卷。威世智做试玩内容向来是听劝的,说不定你吐槽的点,下个版本就改了。

这次的内容量不算大,但“能玩夺心魔”这个点确实戳中了不少人的兴趣。毕竟在《博德之门3》里,大家只能被动等着蝌蚪发作,这回总算能主动选择“黑化”了。至于这条反派之路最后会不会被正式收录进规则书,还得看玩家反馈和威世智的后续安排。