兄弟们,今天刷到一个有点意思的新游消息——Japanese Ramen Simulator正式公布了。这游戏主打一个真实拉面店模拟,最多支持6人联机,而且开发组为了做这游戏,是真去拉面店里学做面了,不是瞎编的。

游戏由埼玉县的ワイルドドッグ(Wild Dog)工作室开发,8月21日官宣,平台是PC(Steam)。如果你玩过他们之前的挖洞游戏《Keep Digging》,应该对这家的路子有点印象——那游戏全球销量已经突破45万份,算是个小爆款。

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这游戏到底玩啥?

简单说,就是把拉面店老板的活儿全包了。从备料、煮面、加配料,到上菜、招呼客人、收拾桌子,一条龙全得自己来。一个人玩也行,可以雇兼职员工帮你分担,但最多6人联机时,那场面估计就是厨房大乱斗了。

细节上,游戏还挺较真:

  • 面条软硬、汤底温度、食材香气和鲜味、出餐时间,这些全都要盯着。
  • 配料是物理演算摆盘的,也就是说你撒的葱花、摆的叉烧,每一碗都不可能一模一样。
  • 店里还有饺子、盖饭、啤酒这些副菜单,饺子得看火候,啤酒得注意泡沫比例,盖饭还能用拉面配料做叉烧饭。

店里还能搞装修和“不正经”操作

厨房、客座、厕所,甚至一些“古怪设施”,都能自由布局。你还能在海报和门帘上画画,有“我的设计”功能。去朋友店里串门,还能在人家店里留个签名——这波社交属性拉满了。

但最离谱的是营业中会出各种幺蛾子:小偷来偷收银台的钱、店里突然着火……你得拿手里剑或者灭火器去处理。甚至还有赌场,能搏一搏单车变摩托,给店里赚点额外资金。

开发组是真去学了做拉面

为了做这游戏,开发团队跑了好多家拉面店,实际动手做拉面做了好几次,把学到的知识和手感都塞进了游戏里。他们还专门去录了烹饪音效,部分素材直接实物扫描进游戏,就为了追求那种“手感和真实感”。

说实话,这种“真去店里打工取材”的做派,在模拟游戏里算挺有诚意的。目前游戏还在开发中,具体发售日没定。想体验一把“一人开店,五人打工”的快乐,或者想看看物理演算能把拉面撒成什么样,可以先蹲个Steam页面。