玩过乐高经典太空系列的玩家,大多听过一套流传多年的“职业设定”。

红色负责驾驶飞船,黄色是科学家,蓝色是技术人员,黑色更接近战士,白色则负责探索。

这套说法听起来很完整,也很符合经典科幻作品里“制服颜色对应岗位”的习惯。但如果回到上世纪七八十年代真正推出的乐高太空套装,会发现事情并没有这么简单。

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经典太空的人仔颜色,可能在早期确实带有一些角色倾向,但它从来没有发展成一套长期、严格执行的职业系统。

连当年的设计师,说法都不完全一样

经典人仔之父 Jens Nygaard Knudsen 曾提到,系列最初只有红色和白色宇航员,一度考虑过让他们代表两个互相竞争的阵营。后来又给出过更具体的解释:红色和白色是探索者,黄色是科学家,蓝色是技术人员或机械师,黑色则可能承担类似战士的角色。

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不过当时乐高集团并不希望在产品里强化战争和阵营冲突,这些设定没有被正式写进包装或说明书,也没有形成明确的故事线。

更有意思的是,并不是所有参与经典太空系列的设计师都知道这套规则。1985 年加入乐高集团的 Bjarne Panduro Tveskov 后来回忆,他从未被告知“不同颜色代表不同职业”。设计模型时,人仔颜色更多取决于视觉效果,比如黄色放进透明蓝色座舱后依然醒目,红色透过蓝色透明件则会变暗,看起来接近黑色。

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所以很多看起来像“世界观设定”的东西,当年可能只是设计师觉得这样配色更好看。

经典太空一共有 122 个人仔

经典太空系列中共有 72 套带人仔的套装,合计 122 个人仔。纯人仔包和后期致敬套装不计入其中。

五种经典颜色的数量分别为:红色 38 个,白色 30 个,黄色 31 个,蓝色 14 个,黑色 9 个。红色和白色从 1979 年开始出现,是 1979—1981 年间仅有的两种颜色。黄色1982 年加入,蓝色和黑色 1984 年才正式出现。

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蓝色和黑色数量少,很大程度上只是因为出现时间更晚,不代表岗位更特殊。

到底谁在开飞船?

将人仔按照包装盒上的实际场景分类后,红色确实表现出了比较明显的“飞行员属性”。38 个红色宇航员中,有 17.5 个属于飞行员,占 46%,接近一半。出现“半个人仔”是因为部分套装一个人仔需要操作两台设备,统计时分别需要计入。

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但黄色和蓝色的数据让规律变得不再清晰。

31 个黄色宇航员里,有 12 个承担飞行员角色,其中 9 个驾驶封闭式座舱飞船,这个比例已经很难继续把黄色简单理解为“科学家”。黄色频繁坐进驾驶舱,很可能更多来自设计师的视觉偏好。

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蓝色人仔总共只有 14 个,却有 8 个驾驶开放式座舱飞行器,占 57%。单看比例,蓝色甚至比红色更像“专业飞行员”。“蓝色 = 维修人员”的说法从数据上看并不成立。

颜色和职业,越往后越难对应

在只有红色和白色的早期阶段,颜色与角色之间确实存在一些设计倾向。但黄色、蓝色和黑色陆续加入后,这种规律迅速变弱。不同颜色的人仔都可能驾驶飞船、操作车辆或留在基地,已经很难整理出一张适用于所有套装的“太空职业颜色表”。

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今天网上常见的“红色 = 飞行员、白色 = 探索者、黄色 = 科学家、蓝色 = 工程师、黑色 = 战士”,更适合作为一种玩家世界观,而不是当年设计人员严格执行的官方规则。

到 Futuron 时代,职业设定就更难找了

经典太空之后的 Futuron 系列,也能看到类似情况。这一时期没有白色宇航员,黄色有 13 个,蓝色 6 个,黑色 3 个,红色则变得非常少,原因很可能仍然和配色有关。

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Futuron 大量使用透明蓝色座舱,而红色宇航员透过蓝色透明件后会明显变暗,因此黄色成为更常见的选择。

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原本还曾计划在 SeaTron 中让红色重新大量出现,并搭配红色座舱,但 SeaTron 后来演变成了 Aquazone,这批红色 Futuron 风格宇航员最终也没有真正形成规模。

经典太空人仔的颜色争论持续这么多年,很大程度上就是因为当年没有把设定写死。

几十年后再回头看,那些玩家自己补出来的职业和故事,也已经成为经典太空文化的一部分。

评论区晒晒你的太空人仔吧,看看大家都怎么安排它们的岗位。红黄蓝黑白,谁才是你宇宙里的主角?