随着From Software的新作《The Duskbloods》即将推出,From Software社长、游戏总监宫崎英高也接受了外媒Automaton的采访,并谈及了他个人的一些“小癖好”。

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Automaton询问道:“关于角色设计,从《恶魔之魂》到《The Duskbloods》,我觉得每一部作品都有着非常鲜明的FromSoftware风格。比如眼睛看不见的神秘人物,或者一眼就能看出并非人类的人物等等。这些角色是配合游戏世界观来设计的,还是源于宫崎先生个人的喜好呢?”

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宫崎英高随后笑着给出了明确的回复:“嗯,这一点我就不特别否认了(笑)。”

“不过,就本作而言,我觉得相对来说,我们设计了更多能够看到脸部的角色。在设计角色以及制作模型的过程中,我们会尽可能细致地表现角色的背景、人格等方面。如果要和过去的作品相比,我想应该更接近《只狼:影逝二度》或者《Déraciné》吧。”

“不过话虽如此,我还是会忍不住想把脸藏起来。大概单纯就是喜欢那些被隐藏起来的东西吧(笑)。《艾尔登法环》之类的作品也是这样,明明把脸部数据做得非常完善,最后却还是给角色戴上了类似全覆式头盔的东西。”

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随后,Automaton追问道:“您是喜欢那些遮住眼睛,或者‘气质凛然(凛とした)’的角色吗?”

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对此,宫崎英高表示:“是的,我想我确实喜欢(笑)。像是神秘的存在,或者与自己相距甚远、令人心生憧憬的存在。”

“不过,我不会太深入探究自己为什么会喜欢这些东西。万一挖出什么不太好的东西,那可就难受了(笑)。事到如今,我想也只能接受这一点了。所以,本作中也会登场一位您刚才所说的那种少年。实在是非常抱歉。”