东映动画正式官宣,《乐园追放:星之天使》(Expelled from Paradise: The Stellar Angel)将登陆Nintendo Switch平台,发售日期定为2026年11月21日。
这款作品是2014年科幻动画电影《乐园追放》的首个游戏化续作,同时也是电影剧情的直接延续。对于喜欢原作的观众来说,这算是等了十二年才等来的一个"后续"。
故事背景:纳米灾害后的地表世界
先帮没看过原作的玩家补个课。《乐园追放》的故事设定在公元2400年,一场名为"Nano Hazard"的失控纳米机器灾难摧毁了地表文明,98%的人类放弃了肉身,以数据形式移居到虚拟世界DEVA中生活。而主角安吉拉·巴尔扎克(Angela Balzac)选择离开DEVA,与搭档丁格(Dingo)一起生活在地表。
这次游戏的故事发生在电影之后。地表上突然出现了一种名为"Paraflora"的新生命体,以惊人的速度蔓延,同时巨大的蠕虫开始袭击人类。事件的核心指向一个因瘟疫而被废弃的沙漠小镇——Svarga。与此同时,DEVA安全局的一名特工窃取了关于Nano Hazard的绝密文件"Grey Goo",逃往地表,线索同样指向Svarga。多方势力的目的,即将在这个充满谜团和阴谋的鬼镇交汇。
K2系统:选择决定安吉拉的命运
游戏的核心机制叫K2-System,是一个选择系统。玩家通过做出选择,跟随安吉拉的情感旅程,见证她在电影中未曾展现的成长。
官方特别强调,故事不止一个结局,有些路线会通向"无法回头的结局"。这意味着玩家的每个选择都可能影响最终走向,多周目体验应该是少不了的。
视觉小说品类:剧情党的菜
作为系列首款游戏,本作定位是"全新的科幻视觉小说"。如果你喜欢《命运石之门》《Ever17》这类以剧情驱动为核心的作品,这款游戏在叙事结构上应该会比较对味。视觉小说的玩法核心就是读文本、做选择、看分支,对操作要求不高,但对剧本质量要求很高。
从官方给出的描述来看,游戏重点放在安吉拉与丁格之间的对话与选择上,强调"由对话和选择塑造的故事"。这算是比较典型的日式视觉小说叙事思路——用日常对话积累情感,用关键选择引爆剧情转折。
发售信息一览
- 游戏名称:《乐园追放:星之天使》
- 平台:Nintendo Switch
- 发售日期:2026年11月21日
- 类型:科幻视觉小说
- 开发商:东映动画(发行)
目前官方尚未公布售价和实体版/数字版的具体配置信息,Switch商店页面也还没上线。想入手的玩家可以先把日期记下来,后续消息应该会在临近发售时陆续放出。
一个值得注意的点
这次是东映动画亲自操刀做游戏,而不是外包给第三方工作室。东映在动画领域的地位不用多说,但在游戏开发上算是"新人"。视觉小说这个品类对剧本和演出要求极高,东映的动画功底能不能顺利转化为游戏叙事体验,还是要等实际玩到才能判断。
另外,游戏与2014年电影的直接关联意味着,没看过原作的玩家可能会在人物关系和世界观理解上有些门槛。不过官方既然把游戏定位为"系列首款游戏",理论上应该会照顾新玩家的理解成本,具体做得怎么样,等发售后的口碑吧。
总结
《乐园追放:星之天使》是一款值得关注的Switch平台视觉小说,核心卖点是原版电影的直接续作剧情加多结局选择系统。11月21日发售,喜欢科幻题材和剧情驱动型游戏的玩家可以留意一下。
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