引言

加拿大儿童娱乐巨头斯平玛斯特集团(Spin Master Corp)日前宣布,已就收购美国儿童创意科技公司Hapiko达成最终协议。Hapiko最为人熟知的产品是AI贴纸打印盒产品Stickerbox。收购完成后,这将成为斯平玛斯特继收购鲁比克魔方(Rubik’s)、木制益智玩具品牌玛丽莎安德(Melissa & Doug)以及整合Sago Mini / Toca Boca数字游戏业务之后,在构建完整儿童娱乐生态方面又一关键落子。

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▍来源:中外玩具网 文/编辑:Jane/Salas

Hapiko是什么来头?

Hapiko的诞生,源于联合创始人Bob Whitney一次陪伴儿子经历中发现的痛点:想将孩子充满想象力的创意,变成一张可以触摸的涂色页,中间流程繁琐,孩子只能在一旁等待。

这个“麻烦”让Whitney下定决心:做一款孩子能独立操作的创意工具。

于是,曾有在《纽约时报》游戏部门(NYT Games)、Grailed和前沿AI公司Anthropic工作经验的他,与二手潮牌交易平台Grailed的前任CEO Arun Gupta共同创立了Hapiko。两位创始人都有孩子,让他们对“如何为孩子设计产品”有着切身的体会和强烈的使命感。

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两位联合创始人:Bob Whitney(左)与Arun Gupta(右)

Hapiko的使命很明确:为孩子创造安全、可动手的AI体验,激发而非取代他们的想象力。这个理念很快获得了资本认可——公司完成700万美元融资,由风投机构Maveron、Serena Ventures(网球巨星塞雷娜·威廉姆斯创立)和Ai2(艾伦人工智能研究所)领投。

而承载这个使命的核心产品,就是AI贴纸打印盒Stickerbox。

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产品有何独特之处?

Stickerbox是一款专为儿童设计的AI创意贴纸打印机。它的外观是一个3.75英寸的红色立方体,顶部只有一个大大的白色语音按钮。孩子按下按钮,说出脑海中的画面——比如“一只骑滑板的恐龙”或“一棵爱吃冰激凌的向日葵”——内置AI会在几秒钟内生成黑白线稿,并通过热敏打印技术即时打印成贴纸。

说想法、打印、涂色、撕下、粘贴,一张创意贴纸就这样诞生了。自2025年底上市以来,这款售价129.99美元的玩具已经售罄了13次。

它有什么独特之处?

语音即创作。不同于市面上绝大多数仍依赖触屏或画笔输入的儿童创意产品,Stickerbox直接跳过了“画”这一步,孩子只需开口说话。Hapiko CEO Arun Gupta就说过:“没有什么能比得上孩子的想象力。我们打造Stickerbox,就是为这种创造力提供一个跳板。”

无屏幕、无墨水。Stickerbox的设计刻意减少了被动屏幕时间。孩子面对的不是iPad,而是一个实体盒子——按下按钮、得到贴纸、动手涂色。热敏打印技术不需要墨水或碳粉,维护简单,打印出的贴纸安全无毒。斯平玛斯特CEO Christina Miller将Stickerbox比作“未来的蚀刻素描板(Etch A Sketch)”——同样是实体玩具,同样是即时创作,只是媒介从磁粉变成了AI。

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Stickerbox

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Etch A Sketch

儿童安全AI。Stickerbox内置内容安全过滤器,AI仅在按下按钮时激活语音监听,不会“一直聆听”。没有摄像头,符合COPPA(美国《儿童在线隐私保护法》)合规要求。在AI玩具频频引发隐私担忧的当下,这套安全机制本身就是一种产品力。这也是两位创始人作为父母,从一开始就刻进产品基因的底线。

如何融入斯平玛斯特的业务板块?

斯平玛斯特目前拥有三大创意中心:玩具、娱乐和数字游戏,旗下分别拥有Melissa & Doug这样的开放式益智木制玩具品牌、汪汪队这样的顶级IP、Toca Boca这样的数字游戏平台。Stickerbox混合了AI、语音交互和实体创作的“第三种玩法”,恰好扮演了一个能够连接“数字创意”与“实体创作”的桥梁

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斯平玛斯特在公告中明确表示,Hapiko的创意平台“可以成为未来产品扩展的基础,将技术拓展到当前创意工具之外,进入更多的开放式游戏领域”。换言之,斯平玛斯特买的不只是一个爆款产品,而是一套“语音→AI生成→实体输出”的创意引擎。(中外玩具网)

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