今天刷Steam的时候突然看到一款新游戏上线,名字叫《少女死神养成计划》(GrimTrials),售价62.1元。说实话,这个价格在一众动辄两三百的3A大作面前,确实有点让人心动。但更让我好奇的是,这款游戏把"少女养成"和"硬核动作Roguelite"放在了一起,这组合听着就有点意思。

游戏由Glory Jam开发、Soft Source发行,目前已经在Steam平台全球正式发售。从官方介绍来看,这游戏的核心玩法是把快节奏战斗、角色养成、地图探索和剧情故事揉在一起。玩家要扮演一位少女——薇欧莉娜,在死神试炼中不断变强,最终成为真正的死神。

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这剧情设定,有点暗黑童话那味儿了

故事背景讲的是少女薇欧莉娜意外被死神选中,踏上了通往死神试炼的旅程。为了成为真正的死神、寻找自己失去的记忆和真相,她需要在危机四伏的死神试炼场中不断战斗,收集灵魂能量,直面内心的恐惧。玩家将探索一座充满死神秘密的学院,跟随导师学习战斗技巧,结识形形色色的亡者伙伴,揭开一段关于死亡与成长的秘密。

这个设定让我想到不少经典的暗黑奇幻作品,但把"养成"和"死神"放在一起,倒是有点新鲜感。不是那种单纯的打打杀杀,而是带着点成长和探索的味道。

战斗系统:边打边换武器,节奏感拉满

说到玩法,官方介绍里最吸引我的是它的战斗系统。游戏采用六边形网格地图的随机试炼场,玩家要面对各种怪物、陷阱和强大的Boss。战斗系统支持即时切换武器,玩家可以近战制敌,也可以远程输出,还能利用死神赐福打出多样化的连招,体验快节奏的硬核动作战斗。

这种"边打边换武器"的设计在动作游戏里不算新鲜,但放在Roguelite框架下,配合随机地图和敌人配置,每次进图都可能打出不同的战斗节奏。对于喜欢挑战的玩家来说,这种不确定性正是Roguelite的魅力所在。

Roguelite成长:每次死亡都是变强的机会

既然是Roguelite,那"死了重来"肯定是跑不掉的。但这款游戏在成长系统上给了玩家不少自由度。战斗中获得的灵魂能量可以用来解锁不同类别的黑暗技能,在学院工坊里向导师学习黑暗技艺,定制专属武器。每次出击都可以在丰富的技能池中选择技能和加点,搭配死神赐福,自由构筑装备与技能,打造属于自己的战斗流派。技能可以随时重置调整玩法方向。

这个设计对"菜但瘾大"的玩家来说其实挺友好的——就算前期打得稀烂,只要慢慢积累,总能摸索出适合自己的打法。不用一条路走到黑,随时可以洗点重来,试错成本不算高。

死神学院:不只是打架,还有社交和剧情

除了战斗,游戏里还有一个"死神学院"的社交系统。玩家可以在学院接取任务,与导师、其他死神候选人交流,逐步解锁NPC的个人故事,建立社交关系。整个故事围绕"死亡与成长"展开,在黑暗奇幻的世界观下,体会亡者们的悲欢过往。

这个设计让我有点意外。本来以为就是个纯战斗的Roguelite,没想到还塞了社交和剧情内容。对于喜欢挖剧情的玩家来说,这应该是个加分项。毕竟在紧张的战斗之余,能回学院跟NPC聊聊天、听听他们的故事,也算是一种调剂。

62.1元,值不值得入手?

回到最开始的问题:62.1元买这款游戏值不值?从目前公开的信息来看,游戏包含了硬核动作战斗、Roguelite成长、角色养成和剧情探索,内容量看起来还算充实。对于喜欢动作Roguelite的玩家来说,这个价格入手试水不算亏。

当然,具体手感怎么样、平衡性如何、内容深度够不够,还得等实际玩过才知道。毕竟现在市面上打着"硬核Roguelite"旗号的游戏不少,真正能让人反复刷的却不多。不过冲着这个价格和"少女死神"的设定,我个人是有点想试试的。

如果你最近正好在找新游戏玩,又对暗黑奇幻题材感兴趣,不妨去Steam页面看看。62.1元,买不了吃亏,买不了上当,说不定就捡到宝了呢。