8月21日,成都车展媒体日,几乎所有品牌都在憋着劲儿发新车、秀肌肉、抢流量。但在极氪的展台上,C位既不是旗舰轿车,也不是首发SUV,而是一个留着短发、手里攥着话筒还有点紧张的小孩Justin。他身边那台造型极其大胆、带着闪电元素和硬朗机甲感的概念车,叫“极氪0.01”。它不是来自极氪全球设计中心的首席设计师,而是来自Justin几年前的画笔。
极氪不仅把他的画做成了车,还专门为他办了一场发布会,请来了“孩子王”董浩叔叔做见证人。这一幕,成了这天成都车展上最不像车展场景的高光时刻。
极氪把一幅儿童画,变成了一台“真车”
不少品牌也做过儿童主题的传播,但大多停留在平面或者模型阶段。极氪这次的方式很不一样,他们是真的把这台车“造”出来了。
这台“极氪0.01”不仅造型高度还原Justin画作里的玄甲外壳和闪电符号,还拥有正规的工业身份:部分零部件在极氪工厂生产线下线,有专属车架号,还有由极氪生产制造负责人赵春林亲笔签名的出厂证书。这不是一台展示用的道具车,也不是商场里那种儿童电动玩具车,而是一台具备工业属性的、真实存在的汽车。
对一个6岁的孩子来说,这可能是人生中第一次有人告诉他:你的想象力是值钱的,是能被认真对待的。
发布会现场,Justin有点害羞,但在聊到设计灵感时一点也不含糊。他说,玄甲代表永远撞不坏的保护壳,闪电是极致速度,他希望开着这辆车带小伙伴飞向森林和太空。成年人可能觉得这是童言童语,但极氪的产品逻辑里,安全和性能本就是两条主线。一个孩子的天马行空,恰好击中了品牌最核心的价值词。
不为卖,只为回应一个孩子的梦想
很多人第一反应会问:这台车卖不卖?答案是不卖。极氪品牌公关总经理沈方俊在现场也说得很直白,这不是一次商业行为,更不是极氪要开始造童车了。
“极氪0.01”不进入销售体系,没有售价,也不承担任何销量任务。它的存在,就是为了兑现一个品牌对孩子说过的承诺:你画的车,我们真的能把它变成现实。相比那些动辄以“全球首秀”“性能猛兽”为标签的发布会,极氪这次没有参数表,没有竞品对标,也没有下定量数据。整个环节的核心,就是一个孩子站在舞台中央,聊他的画,聊他的梦想,聊他和极氪之间这段有点特别的缘分。
董浩叔叔现场见证,他看懂了极氪在做什么
当天为Justin站台的,是国民主持人董浩叔叔。很多80后、90后对他有着很深的情感记忆,他的出现本身就让这个环节多了一层代际传递的味道。
董浩叔叔认为汽车品牌应该都像极氪这样尊重孩子、关注孩子的需求,汽车文化的成长不只是让孩子未来成为消费者,应该让他们从小就有机会理解汽车、想象汽车、参与汽车。
确实,中国汽车工业这些年进步神速,技术参数、智能配置、加速性能都卷到了国际前列。但在“汽车文化”这件事上,我们和成熟市场之间还有差距。文化的形成,不是靠几款好产品就能完成的,它需要时间,需要一代人甚至两代人的参与感。极氪做的事情,本质上不是在为一个6岁的孩子造一台车,而是在为那些从小热爱汽车、喜欢画汽车的中国孩子,提供一个被看见的机会。
从一辆概念车到一个长期计划
这次的发布会,还只是一个开始。极氪在车展现场同步发布了“极氪造梦计划”,每年6到8月,全国16周岁以下的青少年可以走进极氪智慧工厂、全球造型中心参与研学,那些有落地价值的创意,会被真正考虑应用到量产车型上。
如果回头梳理一下,会发现极氪其实一直在做类似的事。去年广州车展期间,他们曾针对小朋友提出的“金箍棒造车”想法进行过官方回应,用品牌的方式接住孩子的浪漫想象。更早之前,极氪内部已经把“造梦季”做成了一个长期IP,每年征集儿童创意设计,并且同步给全球设计团队参考。
另外,在量产车上,极氪也把一些对儿童的关注做了功能化落地。比如飞翼屏可以更方便地让后排孩子推移操作,舒适上下车模式能根据场景降低踏板高度,小朋友下车不用连滚带爬。这些细节可能不像800V快充或者零百加速那样有话题性,但对于家庭用户来说,恰恰是日常使用中最真实的体贴。
给汽车行业的一堂温柔课
成都车展上,几乎所有品牌都在拼订单、冲热度、刷存在感。展台发布会此起彼伏,分贝一个比一个高。但极氪做了件反着来的事,把最安静、最柔软的一段时光,留给了一个6岁的孩子和他画里的那台车。
这当然不是一个能直接拉动销量的故事,但汽车行业的竞争走到今天,早已经不是单纯比谁的马力大、谁的屏幕多、谁的座椅更柔软。技术会趋同,参数会被追平,真正能形成差异的,是品牌和用户之间建立的那层情感连接。极氪这次在成都车展上展现的,恰恰是这样一种姿态:我不仅在乎你的购买决策,也在乎你孩子的想象力;我不只想成为你买的那台车,也想成为你从小向往的那台车。
“极氪0.01”只有一台,它不会量产,也不会出现在任何一份配置单里。但它可能是这届成都车展上,最能让人记住的一台车。因为它代表的,不是工业能力的上限,而是品牌温情的边界。而我们一直挂在嘴边的“汽车文化”,大概就是这么一点点长出来的。
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