今天刷到《寂静岭》新作的消息,我整个人直接坐直了——科乐美放出了《Silent Hill: Townfall》将近19分钟的实机视频,而且明确说了是用PS5 Pro录的。这波操作,懂的都懂,画面党可以直接放心了。

视频一开场就是熟悉的配方:浓雾几乎吞没了视野里的一切,那种《寂静岭》独有的窒息感扑面而来。主角Simon在雾镇里摸索前行,捡电池、找道具,偶尔还得跟不知道从哪冒出来的东西干一架。战斗部分看着挺利索,不管是抄起木板抡还是掏左轮崩,手感都像那么回事。

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故事设定:1996年的苏格兰小岛

这代的故事背景有点意思,主角Simon Ordell被召唤回一座叫St. Amelia的岛屿,时间线定在1996年的苏格兰。随着探索深入,他会“开始发现浮出水面的过去碎片”——这句话翻译一下就是:这岛上有故事,而且大概率不是什么好故事。

玩法上支持第一人称视角,玩家得靠岛上捡到的工具来探索、躲避和求生。说白了就是经典的《寂静岭》生存恐怖配方,但视角换成了更沉浸的第一人称,恐怖感估计会翻倍。

五个结局,怎么玩决定你怎么死

开发工作室Screen Burn InteractiveJon McKellan和系列制作人Motoi Okamoto透露,这作会有五个不同的结局。McKellan原话是这么说的:“你得到的结局取决于你怎么玩,你有多激进,你有多爱调查。”也就是说,莽夫有莽夫的结局,细心人有细心人的结局,全看你自己。

另外有个消息可能要让Xbox和Switch玩家心碎一下——目前看科乐美暂时没打算把《Townfall》放到这两个平台上,首发大概就是PS5和PC了。

发售时间和价格

《Silent Hill: Townfall》定在2026年9月24日发售。标准版价格也出来了:Steam上₹3,889(约合人民币330元左右),PlayStation商店₹3,499(约合人民币300元左右)。这个定价在恐怖游戏里算中等偏上,具体值不值,等发售了看口碑再说。

关于平台选择的一点碎碎念

说实话,看到PS5 Pro录制这个信息的时候,我第一反应是这作在画面表现上应该是有野心的。毕竟《寂静岭》系列最吃氛围,而氛围这东西,一半靠美术一半靠硬件。用PS5 Pro来演示,至少说明开发组对画面是有信心的。

不过话说回来,跳过Xbox和Switch这个操作,在现在这个多平台大趋势下确实有点少见。可能是独占协议,也可能是优化资源有限,先保两个平台。不管怎么说,对PC玩家和PS5玩家来说,这波不亏。

从目前放出的实机内容来看,《Townfall》在氛围营造上确实有内味儿了——雾、破败的小镇、若有若无的背景噪音,再加上五个结局的设定,这作的可玩性应该不会差。距离发售还有一年多,希望科乐美和Screen Burn Interactive能把这锅汤炖好,别让老玩家们失望。

反正我是已经把这作加进愿望单了,到时候该回坑的回坑,该入坑的入坑,咱们2026年9月见。