由 Bungie 开发、索尼发行的撤离射击游戏《马拉松》上线后玩家规模持续断崖式下跌,截至目前 Steam 平台玩家流失占比已超 95%,游戏的长期运营前景引发业内普遍担忧。

打开网易新闻 查看精彩图片

数据显示,该作 Steam 发售初期峰值在线玩家曾达到8.8W人,经过五个月的持续下滑后,近期单日峰值在线仅为 3783 人,日常峰值也很难突破 5000 人大关,整体玩家规模跌幅约 96%。

尽管 Steam 数据无法覆盖全平台情况,但据悉 PC 是《马拉松》销量表现最好的渠道,以此推断 PS5 端的玩家留存状况大概率更为严峻。

打开网易新闻 查看精彩图片

目前索尼仍在推进游戏更新,第三季内容已在筹备当中,将首次上线完整的 PVE 模式,试图靠全新玩法拉动玩家回流。

嘴硬的索尼:“《马拉松》生机勃勃”

在公布2026财年第一季度财报后,索尼表示,由Bungie开发的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》“保持了较高的用户留存率,同时也持续吸引新玩家加入”。

不过,这一说法与游戏在Steam平台公开数据显示的趋势形成对比。目前,《马拉松》Steam在线玩家数量整体呈下降趋势,而Steam被认为是该游戏最大的玩家群体来源。

打开网易新闻 查看精彩图片

网友热评:

看着堡垒之夜、漫威争锋、eafc这么赚钱,索尼看着手上的星鸣特攻、马拉松和快要出的地平线马戏团,只能感慨世间不公!为什么没玩家喜欢自己最爱的变性人呢,索尼搞不懂!

最后还不是玩家来还债,星鸣特工的债好像还没还完呢

这玩意预告的时间就有一大堆人在夸这美术牛 我就绷不住了 阴间抽象画风

孝子:你不懂,大头都在主机!这话术怎么这么熟悉呢

那些支持dei的索粉呢?!救一救哇!!