下月发售的吸血鬼题材开放世界RPG《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)确认了一个让主机玩家不太开心的消息:PS5和Xbox Series X/S版将不会提供60帧模式。
开发商Rebel Wolves和发行商万代南梦宫公布了主机版的两种画面模式:质量模式(Quality Mode)锁定30帧、动态4K分辨率;平衡模式(Balanced Mode)锁定40帧、同样为动态4K。即便是性能更强的PS5 Pro,帧率和分辨率也没有提升,只是两种模式下的画面细节会更好一些。
玩家反应:2026年了,60帧是底线
没有60帧选项的消息公布后,玩家评论区很快炸了锅。有玩家在官方视频下留言:“PS5 Pro上跑60帧?拜托了各位。”另一位玩家直言:“现在是2026年,60帧已经是最低标准了。”还有人表示,宁愿要一个低分辨率但流畅的60帧模式,也不要一个锁在40帧的4K画面。
与此同时,部分玩家声称官方已经确认会推出60帧补丁,但目前并未找到相关确认信息。如果后续有官方消息,我们会第一时间更新报道。
幕后团队:巫师3总监操刀
《黎明行者之血》由Konrad Tomaszkiewicz担任总监,他此前的履历相当亮眼——曾担任《巫师3》的游戏总监,并在《赛博朋克2077》中担任制作主管和副游戏总监。有这样的核心人物坐镇,游戏本身的品质期待值并不低。
游戏定于9月3日正式发售。外媒编辑Bertie最近试玩了四个小时,给出了相当积极的评价。他认为“战斗有深度,游戏围绕沙盒自由度和时间限制展开的核心设计运转得很好”,并称这“已经是近年来最有趣的RPG之一,有可能成为下一个爆款”。
一边是媒体试玩后的高度评价,一边是主机玩家对帧率的集体不满——这款被寄予厚望的RPG,在发售前先迎来了一场关于性能规格的舆论风波。帧率问题会不会影响最终口碑,只能等9月3日见分晓了。
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