像素恐怖农场模拟游戏《Neverway》宣布延期至2027年发售。这款由《蔚蓝》画师与《Fez》作曲家联手打造的作品,虽然让不少玩家感到遗憾,但开发团队同时放出了一批新情报——包括可攻略的12位NPC角色和多结局设定,算是给等待中的玩家一点慰藉。

开发团队Coldblood Inc.本周在Steam博客上发布了这一消息。虽然游戏此前并未公布确切发售日期,但这次延期仍然让不少关注者感到意外。团队在公告中解释了原因:“我们的开发过程始终围绕玩家的感受展开,确保游戏体验与故事叙述保持一致。试玩版的反响和内部测试给了我们很多启发,也让后续章节的构思更加清晰。”

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延期背后的用心

公告进一步说明:“这意味着一些原本规划的章节和区域得到了扩展,我们希望这能符合大家的期待。我们相信这款游戏的潜力,因此决定多花些时间,把它打磨成最好的样子。请放心,我们不会无限扩张内容——我们和玩家一样期待它早日面世,不希望再次延期。”

开发团队规模不大,核心成员仅三人,“外加几位合作者”。考虑到这一点,不少玩家表示理解。为了安抚等待中的粉丝,团队还分享了一些有趣的开发细节:游戏中的20个角色拥有超过250套行为程序,光是整理这些资料就够维基百科的贡献者们忙一阵了。

12位可攻略角色登场

更让人心动的是,这20个角色中有12位可以发展恋爱关系!当然,目前看来应该是分开攻略,而不是同时进行——公告里可没提开后宫这回事。官方博客上还放出了几位角色的精美立绘,画风延续了游戏标志性的朦胧像素美学,氛围感十足。

与角色建立关系似乎对游戏进程有着重要影响。官方透露,《Neverway》将拥有多个结局,而你与角色们的情感羁绊“可能直接关系到游戏的最终结局”。团队进一步解释:“有些结局是好的,有些或许称得上邪恶——取决于你从哪个角度看。我们尽量避免设计纯粹的‘坏结局’,而是让每个结局都有其独特的趣味。”

多结局设定引发猜想

这一设定让不少玩家开始猜测:难道攻略不同角色会导向完全不同的故事线?还是说某些选择会触发隐藏的黑暗结局?结合游戏“恐怖生活模拟”的定位,这种“美好与诡异并存”的调性反而更让人好奇了。

从目前公开的信息来看,《Neverway》正在稳步成型,只是需要更多时间打磨。在等待期间,玩家可以将其加入Steam愿望单,也可以下载试玩版提前体验。虽然延期总让人心痒难耐,但看到开发团队对品质的执着,或许这份等待是值得的。