兄弟们,任天堂又出手了,而且这次是直接一波“清仓式”的DMCA举报。

据GameSpot报道,任天堂一口气向GitHub发了400份DMCA删除通知,目标直指各种Switch模拟器项目。其中,光是Suyu模拟器相关的仓库就占了311个。Suyu这名字听着可能有点耳生,它其实是之前被任天堂干掉的Yuzu模拟器的“继任者”。看来老任对模拟器的态度一直很明确:不想让它们存在于市面上。

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这次举报,到底在举报啥?

先说个前提:模拟器本身在法律上其实不算违法。但任天堂这次的理由是,Suyu这类模拟器在运行时会绕过Switch主机的TPM(可信平台模块)和授权密钥,让用户能玩到“非法拷贝”的游戏。

任天堂在通知里是这么说的:“这些Switch模拟器非法绕过了任天堂的TPM,目的是运行非法拷贝的Switch游戏。”他们还补充说,Switch游戏是用专有的加密密钥(也就是玩家圈常说的prod.keys)加密的,模拟器在运行时,必然要用到这些未经授权的密钥来解密游戏ROM,而这全程都没有任天堂的授权。

所以,任天堂这次不是冲着“模拟器”这个概念来的,而是揪着模拟器运行时的具体操作——也就是怎么处理prod.keys去解密游戏数据——来打的。

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但这里有个绕不开的“灵魂拷问”

咱们站在玩家这边说句公道话。任天堂一口一个“非法”,但用模拟器的玩家,完全可能用的是自己花钱买的正版卡带啊。我把自己的卡带数据提取出来,在自己电脑上跑,这算哪门子非法?

如果连“把自己买的东西解密、换台设备运行”都算违法,那问题就大了:你买的实体游戏,到底算不算“你的”?如果算,那我想怎么折腾都行;如果不算,那这背后的所有权问题,可就值得好好掰扯掰扯了。

反正,任天堂这波操作,在玩家圈里又炸了锅。模拟器项目被端,老玩家想回坑重温经典的门槛又高了一截。这事后续会怎么发展,咱们蹲一个GitHub那边的回应吧。