《Stars Reach》抢先体验版上线了,价格不到30美元(约28英镑)。这款由《星战:银河》主创Raph Koster领衔的MMO,一上来就给了我一个下马威——教程关卡的抓钩手感稀烂,扫描仪就是个冷热蜂鸣器,枪械射击嘛……你开枪,怪死了,就这样。说实话,我差点就关游戏了。

但就在我准备放弃的时候,我遇到了一个动物保护主义市长。这让我突然意识到,这游戏想做的事,可能比我想象的有意思得多。

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一个“乱七八糟”的抢先体验

先说说这游戏目前的状况。Raph Koster是谁?《网络创世纪》和《星战:银河》的核心人物,在社交驱动型MMO这块,他确实懂行。《Stars Reach》想延续《星战:银河》的路子——一个由玩家驱动的银河社会,你可以当舞者、当记者,也可以出门打怪,玩法百花齐放。

但“愿景”和“现状”之间,隔着一整个银河系。游戏目前的UI粗糙,图标没做完,任务系统是随机生成的,枯燥得像块浮木。我接的第一个任务——挖地道去找无人机——直接翻车了:我挖的土是沙质的,刚挖出来的坑,转眼就被旁边的沙丘填平了。

说实话,地形模拟本身挺酷的,要是挖的是硬质材料,就没这问题。我当时想:“行,那我练练挖掘经验值,说不定能挖得比塌方快?”结果一看技能树——好家伙,包括挖掘速度升级在内的一大片技能,全贴着“施工中”的标签。

直到我遇到了那位市长

就在我被这些半成品机制搞得有点泄气的时候,我遇到了一个玩家——一个动物保护主义市长。这个身份组合本身就够奇妙的:在一个主打社交和技能多样性的MMO里,有人选择把“市长”和“动物保护”这两件事玩到一起。

这让我突然明白了《Stars Reach》的野心所在。它想构建的不是一个“打怪升级”的传统网游,而是一个真正的银河社会——在这个社会里,你可以是舞者、记者、矿工,也可以是动物保护主义市长。每个玩家都能找到自己的生态位,用自己的方式影响这个世界。

问题在于,这个社会还只是个雏形

但问题也在这:目前游戏里的“社会”还太粗糙。任务系统随机生成,缺乏深度;技能树大量标注“WIP”;UI和图标都还没做完。对于一个想靠“社交驱动”立身的MMO来说,这些短板相当致命。

不过话说回来,能在抢先体验阶段就遇到一个动物保护主义市长,这本身就说明了一些东西——至少,这个游戏的社交潜力是真实存在的。当玩家开始自发地扮演“动物保护主义市长”这种角色时,说明游戏提供的舞台,确实能激发一些有趣的行为。

我的看法

《Stars Reach》现在就像一个还没装修完的游乐场——设施没齐,路也没铺好,但已经有人开始在空地上玩起了自己的游戏。Raph Koster和他的团队显然知道他们想做什么,只是这个“银河社会”的蓝图,还需要时间才能变成现实。

对于喜欢《星战:银河》那种“什么都能干”的玩家来说,这游戏值得关注。但如果你期待的是一个打磨完善的成品,那可能得再等等。至少目前,它更像是一个充满可能性的半成品——而那个动物保护主义市长,就是可能性最好的证明。