CinemaDNG 是一种基于 DNG(Digital Negative)图像格式的 RAW 视频格式,用于保存高分辨率、宽动态范围的数字电影 RAW 数据。常见的 CinemaDNG 素材将连续视频帧保存为一组按顺序排列的 .dng 文件,每一帧都保留 RAW 图像数据,因此白平衡、曝光和色彩处理等可以更多地留到后期完成。Blackmagic Design 将 CinemaDNG 定义为能够保存高分辨率 RAW 图像和宽动态范围的开放格式。

CinemaDNG 曾被多种数字电影摄影机和 RAW 工作流程采用。与将整段视频封装成单个 RAW 文件的格式相比,DNG 图像序列通常会产生大量独立文件,但每一帧都可以作为独立的 RAW 图像进行解码和处理。DaVinci Resolve 可以将连续 CinemaDNG 图像序列识别为视频素材,并在 Camera Raw 中统一控制其 RAW 解码参数。

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图 1:“项目设置/Camera Raw”中的 CinemaDNG 相关选项

主控

Master

用于设置指定格式素材采用的基本解码方式。

RAW配置文件

RAW profile

选择需要设置的 Camera Raw 格式。

选择:

--CinemaDNG

即可显示针对 CinemaDNG 素材的项目设置

一个项目中可以包含不同类型的 RAW 素材。“项目设置”中的“RAW配置文件”用于切换当前正在设置的 RAW 格式,并不会改变或转换已经导入的素材。

解码质量

Decode quality

设置 CinemaDNG 素材解拜耳时采用的分辨率等级。

--全分辨率

Full res.

按照素材的完整 RAW 分辨率进行解码,可以获得最高的细节解析能力,同时需要较高的计算和存储读取性能。

--1/2分辨率

Half res.

降低 RAW 解码分辨率,以减少解拜耳和图像处理负载,适合高分辨率 CinemaDNG 素材的剪辑和预览。

--1/4分辨率

Quarter res.

进一步降低 RAW 解码分辨率,可以明显减轻高分辨率 CinemaDNG 图像序列的实时播放压力。

剪辑和预览阶段可以根据系统性能适当降低解码质量,需要检查精细纹理或进行高质量输出时,再使用全分辨率解码。

解码方式

Decode using

决定项目中的 CinemaDNG 素材采用哪一组参数进行解码。

--CinemaDNG默认

CinemaDNG default

使用 CinemaDNG 的默认参数进行解码,不采用本页设置的项目级调整值。

适合希望从统一的 CinemaDNG 默认解码状态开始处理素材的情况。

--摄影机元数据

Camera metadata

根据 CinemaDNG 文件中记录的摄影机元数据进行解码,使素材尽量保持拍摄时记录的基础图像设置。

CinemaDNG 可以来自不同厂商和摄影机,因此文件中实际包含的摄影机、白平衡和色彩等元数据会随素材来源而变化。

--项目

Project

使用当前“Camera Raw”页面中的项目级参数统一解码 CinemaDNG 素材。

这种方式适合需要为项目中的 CinemaDNG 素材建立统一基础解码状态的工作流程。同时,还可以通过下方“使用摄影机元数据”中的复选框,让曝光、色温或色调分别采用素材自身记录的元数据。

如果某些镜头需要单独调整 RAW 参数,还可以在“调色”页面的“Camera Raw”调板中,将“解码方式”(Decode using)设置为“片段”(Clip),再针对相应素材进行片段级处理。

应用预制色调曲线

Apply pre tone curve

英文原意为“应用预色调曲线”。

用于决定 CinemaDNG 解码时是否采用预色调曲线处理。

关闭时,DaVinci Resolve 使用改进后的 CinemaDNG 解拜耳方式;启用时,则采用兼容早期项目的解拜耳处理方式,以保持既有项目的图像外观。

对于来自 Blackmagic Design 之外的摄影机或转换工具生成的 CinemaDNG 素材,两种方式可能产生不同的基础图像效果,可以根据实际画面进行比较后选择。

这一处理属于 CinemaDNG RAW 解码过程,并不是普通调色节点中的色调曲线。

应用柔化剪切

Apply soft clip

用于在 CinemaDNG RAW 解码阶段对接近亮度上限的区域进行较柔和的过渡处理,以减少高光产生生硬剪切的情况。

此选项只有在关闭“应用预制色调曲线”时才能使用。

重置

Reset

将当前 CinemaDNG Camera Raw 设置恢复为默认值。

还原

Revert

撤销当前尚未保存的修改,恢复到此前保存的项目设置状态。

项目设置

Project Settings

用于设置 CinemaDNG 的色彩科学、白平衡、色彩空间、伽马,以及解码阶段的基础亮度、色彩和细节处理参数。

色彩科学

Color science

决定 CinemaDNG 解码时采用的色彩科学。

--摄影机元数据

Camera metadata

根据 CinemaDNG 素材中记录的摄影机信息选择相应的色彩处理方式。

由于 CinemaDNG 是一种可由不同摄影机和工作流程生成的 RAW 格式,因此实际可用的色彩科学取决于素材中包含的元数据和文件来源。对于 Blackmagic Design 摄影机记录的 CinemaDNG,也可能提供相应的 Blackmagic Design 色彩科学选项,比如 Gen 4。

白平衡

White balance

决定 CinemaDNG 解码时采用的白平衡方式。

--与拍摄时相同

As shot

使用素材拍摄时记录的白平衡信息进行解码。

其他白平衡预设还有:日光(Daylight)、多云(Cloudy)、阴影(Shade)、钨丝灯(Tungsten)、荧光灯(Fluorescent)、闪光灯(Flash)及自定义(Custom)等。

选择不同预设后,会相应改变 RAW 解码所采用的色温和色调。

色彩空间

Color space

设置 CinemaDNG 解码结果采用的色彩空间。

选项有:ACES、Adobe RGB、Blackmagic Design、P3 D60、P3 D65、Rec.2020、Rec.709、sRGB 等。

CinemaDNG 可以来自不同摄影机,因此实际可用的色彩空间会根据素材中的摄影机元数据和所选色彩科学而变化。

色彩空间主要确定解码后图像所采用的色域范围,并与下面的“伽马”共同决定素材进入后续图像处理流程时的基础色彩表示。

伽马

Gamma

设置 CinemaDNG 解码结果采用的伽马或色调编码方式。

选项有:Adobe RGB、伽马2.4(Gamma 2.4)、伽马2.6(Gamma 2.6)、线性(Linear)、Rec.709、sRGB 等。

伽马主要决定图像亮度值的编码和分布方式,会影响阴影、中间调和高光的基础表现。

“色彩空间”主要定义颜色范围,“伽马”主要定义亮度编码,两者共同确定 CinemaDNG RAW 解码结果的基础色彩表示。

高光恢复

Highlight recovery

用于尝试利用 CinemaDNG RAW 数据中仍然保留的高光信息,恢复接近剪切区域的细节。

启用后,可以改善部分高亮区域的层次和颜色,但实际效果取决于摄影机传感器以及素材中保存的有效 RAW 数据。已经完全没有可恢复数据的过曝区域无法凭此还原。

“高光恢复”直接利用 RAW 数据中的高光信息,与后面的“高光”亮度调整作用不同。Blackmagic Design 将“高光恢复”作为 CinemaDNG RAW 解码阶段的独立控制。

锐度

Sharpness

控制 RAW 解拜耳阶段应用的锐化程度,用于增强图像边缘和细节的清晰感。

默认值为 10.00。提高数值会增强细节的锐利感,但设置过高也可能使边缘、纹理和噪声显得过于明显。

如果后期还需要进行专门的降噪、纹理和锐化处理,通常不宜在 RAW 阶段设置过强的锐度。

降噪

Noise reduction

用于在 CinemaDNG RAW 图像处理阶段降低可见噪声。

提高数值可以使噪声较明显的区域更加平滑,但过强的处理也可能损失细小纹理,因此通常应结合图像放大预览进行调整。

高光

Highlights

调整图像中的高亮区域,并尽量减少对中间调的影响。

降低数值可以压低高光,并从 RAW 数据中找回仍然存在的较亮区域细节;提高数值则会增强高光亮度。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

阴影

Shadows

调整图像暗部区域的亮度和细节,并尽量减少对中间调的影响。

提高数值可以提亮阴影并显示更多暗部细节;降低数值则会进一步压暗阴影。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

色彩增强

Color boost

主要调整低饱和度区域的色彩强度,使原本较淡的颜色得到更明显的增强。

与“饱和度”相比,它更侧重低饱和度区域,因此适合在希望增强整体色彩感、又不希望所有颜色等量增加时使用。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

饱和度

Saturation

调整图像整体的颜色强度。

提高数值会使颜色更加鲜艳,降低数值会减弱色彩,持续降低可使图像趋向无彩色。

默认值 0.00 表示不进行额外调整。

中间调细节

Midtone detail

调整中间调区域的局部对比度和细节表现,从而改变图像纹理的清晰感。

提高数值可以增强细节和质感,降低数值则可以减弱局部细节,使部分纹理和表面显得更加柔和。

它与“锐度”不同:锐度主要作用于解拜耳阶段的边缘清晰度,而中间调细节更侧重局部对比度和纹理感。

暗部

Lift

控制图像的黑位,并联动调整黑位与白位之间的中间调亮度值。

提高数值会抬高黑位,使暗部变亮;降低数值会压低黑位,使阴影更深。

由于中文版界面采用“暗部”,而英文名称为 Lift,这里实际控制的是 RAW 图像的黑位及与其相关的亮度分布。

增益

Gain

控制图像的白位,并联动调整黑位与白位之间的中间调亮度值。

提高数值会提升较亮区域,降低数值则会压低白位和高亮区域。

“暗部”和“增益”分别从黑位和白位两端调整图像的基础亮度范围。

对比度

Contrast

调整图像明暗区域之间的差异。

提高数值会加强亮部与暗部之间的差异,使图像对比更强;降低数值则会压缩明暗差异,使画面更加平缓。

默认值 0.00 表示保持原有对比度状态。

使用摄影机元数据

Use Camera Metadata

用于决定在采用项目设置解码时,指定参数是否使用 CinemaDNG 素材中记录的摄影机元数据。

曝光、色温和色调可以分别使用素材元数据或项目设置,从而既能建立统一的项目级 RAW 解码状态,也可以保留各镜头拍摄时记录的部分参数。

曝光

Exposure

设置 CinemaDNG RAW 解码阶段的曝光调整。

勾选左侧复选框后,该项使用素材中记录的摄影机曝光元数据。

勾选时,可以通过右侧滑块或数值框进行项目级曝光调整。

曝光调整以相对于光圈级数的单位改变图像整体亮度,适合在后续调色之前修正 RAW 素材的基础曝光状态。

色温

Color temp

设置 RAW 解码阶段的白平衡色温。

勾选左侧复选框后,使用 CinemaDNG 文件中记录的摄影机色温信息。

色温以 K(Kelvin,开尔文)表示,用于调整画面色彩的冷暖倾向。

色调

Tint

用于调整白平衡在绿色与洋红色方向上的偏移。

勾选左侧复选框后,使用 CinemaDNG 文件中记录的摄影机色调信息。

色温主要调整画面色彩的冷暖倾向,色调则进一步补偿绿色与洋红色方向的偏移,两者共同确定 RAW 解码阶段的白平衡。

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