科隆游戏展品牌总监斯特凡·海克豪斯近日在接受GamesRadar+采访时,给《GTA 6》送上了一个极高的评价。他将这款游戏比作整个游戏行业的“北极星”,认为它和过去几年推出的其他大型作品一样,对行业极其重要。
不过,这颗“北极星”并不会出现在今年的科隆游戏展上。科隆游戏展总监蒂姆·恩德雷斯对此也直言不讳:“我们当然一直希望所有事情都发生在科隆游戏展上。”言下之意,如果《GTA 6》能来,那当然更好,但现实是它不会来。
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数百款游戏才是主角
比起单独一款大作,恩德雷斯和海克豪斯显然更看重展会现场集中展示的数百款作品。在海克豪斯看来,科隆游戏展的核心价值在于“多”——玩家在现场能体验的远不止一款游戏,而是上千款,至少也有数百款。这才是它和单一游戏发布最大的区别。
他也承认,《GTA 6》确实会分走一部分线上关注度,但他并不担心:“我相信,大家看完GTA的内容后很快还是会回到科隆游戏展,因为这里有大量全球首发、大量新内容可以观看和体验,还有数百家工作室和公司参与。”
玩家不会只盯着一款游戏
海克豪斯还提出了一个观察:很少有玩家只关注一款游戏,大多数人都会对很多不同的游戏感兴趣。基于这个判断,他和恩德雷斯的共同期望是,科隆游戏展能够为各种规模、各种类型的游戏提供展示平台,至于作品出自哪家公司,并不是最重要的因素。
换句话说,在科隆游戏展的定位里,它要做的不是和《GTA 6》抢风头,而是提供一个足够丰富的场域,让玩家在等待大作之余,也能发现更多值得关注的作品。
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