最近 Re-Ment 要出第二弹《动物森友会》快乐房间系列了,我才后知后觉地补了第一弹的盲盒。说实话,这种微缩场景盲盒我平时不太碰,但这次两盒拆下来,我整个人有点愣住了——东西不大,细节是真的顶。
先交代一下背景。Re-Ment 这个牌子在微缩食玩圈子里算是老面孔了,专门出各种迷你场景、迷你家具,主打一个“摆着好看”。这次和《动物森友会》联动的快乐房间系列,就是把游戏里的经典房间做成实体小场景,一盒一个房间,盲盒形式发售。第一弹已经出了,第二弹也马上要上。
我这次买了两盒,纯盲抽,没有任何“透”的可能。因为包装方式的关系,你根本没法通过盒子重量或者摇晃手感来判断里面是哪一套——所有零件都是分袋装的,而且是为了保护易碎部件专门设计的打包方式。两堵墙、地板、可选的上墙板各装一袋,角色和家具又单独装一袋。这种打包方式的好处是,拆开之后所有东西都完好无损,尤其是每个角色配的透明塑料支架,那玩意儿有的由底座和背卡两部分组成,要是没包好,断掉是分分钟的事。
组装倒是没什么门槛。左右墙直接卡进地板底座,内外侧都有明显的标识,不会装反。如果你打算单独摆一个房间,或者往上叠第二层、第三层,那侧面的棕色包边就派上用场了,能保证上下两个房间的侧面严丝合缝。而且上下叠放的时候,上面房间的墙底可以直接卡进下面房间的墙顶,不需要用蛮力,轻轻一按就稳了。我试了一下,想拆开叠好的两层也不费劲,拔一下就能分开。
拆开第一盒:灰色小松鼠的房间,三件套但氛围到位
第一盒拆出来的是那只灰色小松鼠的房间。这只小松鼠是游戏里的人气居民,走的是高冷文艺路线。这套场景还原的就是他家里那种带点爵士味的客厅——一架钢琴、一条琴凳、一个坐在琴凳上的小松鼠小人。
配件数量确实不多,严格来说就是三样东西:小松鼠本体、钢琴、琴凳。但有意思的地方在于比例。小松鼠小人配了透明底座,可以稳稳站在琴凳上,然后你把他摆到钢琴前面,位置刚好能做出“正在弹琴”的姿势。那个钢琴是一整块大件家具,摆在桌上存在感很强,虽然零件少,但氛围感是够的。
不过说实话,这套跟另一盒比起来,确实显得朴素了一点。不是说做得不好,而是它更像一个“静态展示”——角色坐在那里,钢琴摆在那里,你能摆的姿势和角度有限。如果你是冲着“能玩出花来”去的,这套可能会让你觉得有点单薄。
拆开第二盒:商店双人组,可玩性直接拉满
第二盒拆出来的是两只小浣熊的商店场景。这一盒拆开我就觉得值了——它基本是把游戏里商店的氛围整个搬过来了。
配件包括两只小浣熊的立牌式小人,各自配了支架,摆出来是那种单脚着地、另一只脚微微抬起、像是在招呼客人进店的动作。然后是一个蓝色的展示柜台,一只来自“熊系列”家具的玩具熊,一根蜡烛,还有一个铃钱袋。
这套的零件数量比第一套多,而且摆放的自由度高很多。你可以把两只小浣熊放在柜台后面,也可以让他们站在柜台前面迎宾;玩具熊可以摆在柜台上当展示品,也可以挪到地上;蜡烛和铃钱袋更是随便放,想营造什么氛围都行。
两套对比:一套看氛围,一套玩搭配
把两盒放在一起对比,差别还挺明显的。第一套属于“氛围型”,适合固定摆一个角度,当个安静的桌面摆件;第二套属于“搭配型”,零件多、角色多、动作多,更适合拿来来回摆弄,甚至跟系列里其他房间的家具混搭。
而且这个系列有个特点——所有房间的家具和角色都是可以互换的。也就是说,你如果抽到了别的房间,可以把里面的蜡烛、椅子、柜台拿出来,放到商店场景里重新布置。我本人就特别喜欢把商店那根蜡烛拿出来,挪到别的场景里去用。这种自由度,对于喜欢折腾摆件的人来说,是很大的加分项。
盲盒的“盲”是认真的,但拆开后的惊喜也是真的
说回盲盒本身。Re-Ment 这个系列的盲盒机制是纯随机的,没有任何“称重”“摇盒”能判断内容的方法。因为所有零件都是分袋装的,重量分布被刻意打乱了,你根本没法通过手感来判断里面是哪一套。我这两盒也是完全盲抽的,拆开之前完全不知道会是什么。
这种“盲”对玩家来说其实是双刃剑。好处是,拆开那一刻的惊喜感是实打实的;坏处是,如果你特别想要某一套,可能得抽好几盒才能抽到,或者直接去收别人拆出来的单套。
总的来说,这两盒盲盒给我的感受是:简单但不简陋。每套的零件数都不多,但该有的质感、比例、细节全都在线。如果你喜欢《动物森友会》,又想要一点桌面上的小点缀,这个系列值得一试。第二弹马上要出了,我大概率会继续抽。
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