在漫威和DC的多元宇宙设定中,最让人兴奋的莫过于看到经典角色被重新演绎——尤其是反派。因为相比超级英雄,反派的设计往往有更大的发挥空间和开放性。而14年前的一款蜘蛛侠游戏,就给出了一个至今仍被玩家津津乐道的答案:《超凡蜘蛛侠》(2012)游戏版中的蝎子设计。
这款游戏是2012年同名电影的配套改编作品,同时也是电影剧情的"后传"。虽然电影正片里从未出现过蝎子这个经典反派,但游戏却给了他一个极其骇人的登场方式——而且这个设计背后,还藏着一条关于共生体的隐藏线索。
蝎子体内,一直藏着共生体
在《超凡蜘蛛侠》游戏中,蝎子的形象完全抛弃了漫画里那套卡通化的绿色战衣,取而代之的是一副令人作呕的变异躯体。这个版本的蝎子由该宇宙的奥托·奥克塔维斯博士(也就是章鱼博士)亲手打造,其恶心程度甚至超过了《蜘蛛侠:破碎维度》里的蝎子2099设计——整体呈现一种更加肮脏的棕色调。
根据游戏内的角色档案,这个设计背后还有一层细思极恐的设定:
"奥克塔维斯并不满足于简单地将人类DNA注入一只剧毒的黑肥尾蝎,他还加入了一种来源不明的神秘有机'黑色粘液'——这是奥氏集团此前秘密从一颗坠落的卫星上回收的。"
这团"黑色粘液"显然指的就是《超凡蜘蛛侠》宇宙中的外星共生体。虽然电影系列从未让彼得·帕克穿上共生体战衣,也没让任何人变成毒液,但在电影里确实有一个隐秘的舱室中出现了旋转的黑色物质,为未来的"邪恶六人组"埋下伏笔。
游戏版蝎子,才是这个宇宙共生体的首次亮相
从这个角度看,游戏版蝎子实际上是《超凡蜘蛛侠》宇宙中第一个暗示共生体存在的角色。虽然这条故事线最终只存在于游戏专属的设定中——因为《超凡蜘蛛侠2》电影直接吃掉了这套设定——但共生体被用来制造如此恐怖的怪物,这个设定本身就已经足够有趣。
跨物种基因实验,才是真正的恐怖源头
《超凡蜘蛛侠》电影给游戏留下的最大遗产,是"跨物种基因"这个核心设定。在电影里,奥氏集团成了各种基于蜘蛛侠反派名单制造怪物的温床。游戏的开场动画就直观地展示了这一点——而蝎子,正是这个设定下最成功的恐怖产物之一。
14年过去,游戏技术早已突飞猛进,但《超凡蜘蛛侠》游戏版蝎子的设计依然被许多玩家视为"蜘蛛侠游戏史上最恐怖的反派形象"。它没有走安全牌,而是真正把一个经典反派变成了噩梦本身——这种大胆,或许正是它至今难以被超越的原因。
热门跟贴