CyberConnect2代表取缔役社长松山洋在社交媒体上发文,对《黑神话:钟馗》最新公开的实机演示表达了高度赞赏。

他在推文中写道:“不得了,这已经达到了战斗开始后让人恍惚‘啊,对了,这是游戏’的程度。终于,走到这一步了吗。”

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松山洋的发言指向的是《黑神话:钟馗》开发方游戏科学于近日发布的实机演示视频,该视频展示了本作的战斗系统、画面表现及游戏机制。

作为日本知名游戏开发商CyberConnect2的掌门人,松山洋曾主导《火影忍者:究极忍者风暴》系列、《龙珠Z:卡卡罗特》等作品的开发。

《黑神话:钟馗》目前仍在开发中,登陆平台及发售日待定。

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当《黑神话:钟馗》首支实机刚刚亮相,就有玩家基于《悟空》的"820"时间线推演出发售日可能在2029年。乐观者认为前作资产复用和成熟管线能大幅缩短周期,悲观者则担忧若真是开放世界,2029年恐怕只是起点。你是愿意等一个完美的"四年之约",还是希望游科打破"820"执念、提前交卷?

近日,有玩家在贴吧发布了一份详细的《黑神话:钟馗》未来发布时间线推演,引发广泛关注。该玩家基于《黑神话:悟空》从首支预告到正式发售的完整时间轴,结合团队"资产复用"的可能性,对《钟馗》的关键节点进行了系统预测。

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根据这份推演,《黑神话:悟空》从2020年8月20日首支预告到2024年8月20日正式发售,历时整整四年,且期间多个重要节点均锁定"8月20日"这一日期。参照此规律,《钟馗》已于2025年8月20日发布首支CG先导预告,2026年8月20日放出首支15分钟实机演示。据此推测,第二段实机演示可能在2027年8月20日亮相,剧情宣传片或主题曲在2027年底至2028年初发布,小规模线下试玩会在2028年中举办,最终发售日则有望在2028年底的TGA或类似场合官宣,最可能的正式发售窗口为2029年8月20日。

推演者指出,开发《悟空》时团队从零开始搭建虚幻引擎工作流,而《钟馗》可直接继承这套成熟的工业化管线。更重要的是,《悟空》耗时多年的一大原因是需要从零构建整个玄幻世界,而《钟馗》可以大量复用前作已验证的资产和技术,这将成为缩短开发周期的关键因素。

不过,评论区也出现了不同声音。有玩家认为,以游戏科学目前的技术力,2029年确实差不多。但也有观点指出,如果《钟馗》最终确认为开放世界,开发难度和周期将远超线性流程,2029年可能只是一个保守估计。还有玩家表示,除非出现不可控的延期,否则"820"这个日期大概率会被保留,因为这是游科标志性的仪式感。

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游戏科学近日公开《黑神话:钟馗》15分钟实机演示,其中约14分50秒处,主角与一名造型诡异的高大人形怪物展开激战,其独特外形迅速引发关注。

从演示画面来看,该怪物头部光秃,双眼位置分别伸出类似手掌的结构,掌心还散发着紫色光芒,看起来就像两只诡异的“眼睛”。这一设计让人联想到《封神演义》中的角色杨任。

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在原著设定中,杨任因直言进谏触怒纣王,被剜去双眼后身亡。随后,他被清虚道德真君以金丹救活,双眼的位置各自长出一只小手,掌心又生出眼睛,因此被称为“手眼通天”,能够上观天庭、下视地府。

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《黑神话:钟馗》本身取材于中国古代神话与民间传说,而从目前曝光的内容来看,游戏科学似乎依旧延续了《黑神话:悟空》对中国传统文化元素的挖掘方式。如果这名怪物确实以杨任为原型,那么其“手掌生眼”的标志性特征无疑是非常容易辨认的视觉符号。未来若进一步从《封神演义》等古典作品中选取特色鲜明的角色进行再创作,也有望让游戏中的怪物设计更加丰富。

当然,目前杨任仅是玩家根据外形进行的猜测,其真实身份及具体设定仍有待游戏科学官方公布。