兄弟们,最近有一款还没正式发售的FPS,在测试阶段就已经火到不行了。说的就是BULKHEAD工作室打造的百人规模对战射击游戏《WARDOGS》。就在刚结束的封闭测试里,它的同时在线人数直接冲破了10万大关,这热度,发售前就有点拦不住了。
这次CBT的时间是日本时间8月22日凌晨2点到8月24日上午11点。本来以为就是个普通测试,结果没想到直接变成了大型“真香”现场。根据SteamDB的数据,测试第一天和第二天,最大同时在线人数就已经突破了9万人。到了最后一天,随着参与名额的逐步放开,这个数字更是直接干到了10万以上。对于一个还没正式开卖的游戏来说,这个成绩确实有点夸张了。
百人同图,坦克直升机全上阵
《WARDOGS》这游戏最大的卖点,就是一场对局能容纳整整100名玩家同场竞技。它不像传统FPS那样小规模巷战,而是把战场搬到了一张足足有256平方公里的巨大地图上。三支队伍在这片广阔的区域里激烈对抗,目标就是争夺地图上随机生成的“控制区域”。哪支队伍能把更多人送进控制区,就能持续获得积分,先拿到100分的队伍获胜。
既然是百人大战场,那载具和重火力自然是少不了的。游戏里不仅有火箭筒这种单兵大杀器,还有坦克、直升机之类的载具可以驾驶。想象一下,你正跟对面步兵对枪呢,突然一架直升机从头顶飞过,或者一辆坦克直接碾过来,这战场氛围感直接拉满。另外,游戏还支持语音聊天,不管是跟队友商量战术,还是朝对面喊话“整活”,都挺方便的。
开发商“自黑”视频反而圈粉
说起来,这次测试能这么火,跟开发商BULKHEAD之前的一波“反向操作”脱不了干系。就在8月12日,他们官方发了一个视频,标题特别扎眼,叫“《WARDOGS》不值得买的10个理由”。乍一看以为是自爆,点进去才发现,人家是把丑话说在前头了。
视频里他们很坦诚地讲了早期测试可能存在的风险,也提到了自家工作室之前那个《Battalion 1944》项目翻过车,甚至直接说了游戏语音里可能会有人骂人,不过好在可以设置里关掉。这种不藏着掖着、把缺点和应对方案都摆到台面上的做法,反而让不少玩家觉得这工作室挺实在,好感度蹭蹭往上涨。
发售前愿望单已破百万
这一波操作下来,效果立竿见影。8月15日,官方就宣布游戏的Steam愿望单收藏数突破了100万。再加上这次CBT的火爆场面,能看出来玩家对这款游戏的期待值确实相当高。
当然,测试期间也不是一点问题没有。官方Discord频道里也有玩家反馈遇到了游戏崩溃,或者部分地区服务器需要排队的情况。不过官方也说了,测试期间一直在加开服务器应对,整体来说,通过这次测试该发现的问题应该也收集得差不多了。
《WARDOGS》预计在2026年9月11日于PC(Steam)平台开启抢先体验,商店页面显示会支持中文显示。发售前热度就这么高,等正式上线那天,估计服务器又得经历一波考验了。反正我是有点期待,到时候看看这百人大战场面到底有多热闹。
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