1996年8月24日,Gabe Newell与Mike Harrington两位前微软员工正式创立Valve公司,至今已满30周年。
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Valve于1998年推出第一人称射击游戏《半条命》,对整个FPS品类的演进具有革命性意义;随后吸纳《反恐精英》的创作者,将这款模组打造成风靡全球的作品。2004年问世的《半条命2》凭借物理系统的整合进一步推动FPS发展,同时也成为Steam成长为PC游戏平台基石的关键。尽管Steam早在2003年就已存在,但正是《半条命2》凭借人气将其带入大众视野,当时想玩《半条命2》必须先登录Steam的强制要求也引发了部分玩家的批评,被认为是在为自家平台做推广。
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此后数年,Steam逐步扩张,Valve在借助平台优势发行其他开发者游戏的同时,也推出了《传送门》、《军团要塞》、《求生之路》等影响深远的作品。
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在硬件与新方向上,Valve曾将技术移植至Linux,并于2015年通过Steam Machine与Steam Link首次尝试将Steam带入客厅;其与HTC Vive合作的SteamVR,以及后续自研的Valve Index与VR游戏《半条命:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),同样成为行业里程碑。如今Valve仍在前行,掌机Steam Deck、主机Steam Machine,以及即将面世的新一代VR设备Steam Frame相继亮相,玩家对《半条命3》的期待也再度升温。
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