如果你最近几天刷过 Steam 首页,大概率已经看到过《How to Fish》这款游戏。作为开发商 Dazed Games 的处女作,这款合作钓鱼游戏在 8 月 20 日发售,仅仅三天后,官方就宣布销量突破了 100 万份。
这个速度有多夸张?咱们对比一下同期的情况:《Mortal Shell 2》、《现代战争4》测试版、《Wardogs》封闭测试都在相近时间上线,按理说都是抢眼球的狠角色。但《How to Fish》愣是从这堆大作里杀了出来,成了 Steam 上最火的游戏之一。
峰值在线 268,101 人,这是 SteamDB 记录的数据,而且这个数字从发售日开始还在不断往上涨。一个名不见经传的小工作室,第一款游戏,凭什么?
价格可能是最直接的原因。游戏定价 4.95 美元(约合人民币 36 元),目前还有 38% 的折扣,折后只要 3.96 英镑,优惠持续到 8 月 27 日。这个价位在 Steam 上属于"买不了吃亏买不了上当"的区间,冲动消费的门槛低到几乎没有。
但价格只是敲门砖,能让玩家留下来才是真本事。
《How to Fish》是一款最多支持四人联机的物理模拟钓鱼游戏。注意,这里的"钓鱼"可不是你想象中那种安安静静坐在河边等鱼上钩的休闲玩法。游戏里除了常规的鱼竿,你还可以用枪械、炸药这些"非常规手段"来获取海鲜——对,你没看错,炸鱼在游戏里是合法操作。
这种玩法设计明显不只是受了最近流行的"朋友合作"类游戏启发,开发团队还从射击游戏和其他品类里偷了不少灵感。比如游戏里有一个机制会奖励玩家完成"花式射击"(trick shots),这个词老《使命召唤》玩家应该不陌生,就是那种甩狙、盲狙之类的高难度操作。另外,你还可以拿游戏里赚到的钱去赌一把——是的,游戏里内置了赌博小游戏。
从 Steam 上的玩家反馈来看,这种"物理引擎+胡逼玩法+低价"的组合拳确实打到了不少人的爽点上。合作钓鱼本身就有天然的社交属性,再加上各种离谱的获取海鲜方式,很容易制造出那种"兄弟齐心,炸翻鱼塘"的节目效果。
当然,100 万份销量不代表游戏没有缺点。作为一款刚发售的新作,bug 和内容量的问题肯定存在。开发者在宣布销量里程碑的公告里也直接表态:"是的,我们会加更多内容!是的,我们会修 bug!"态度倒是挺诚恳。
这种回应方式在独立游戏圈其实挺常见的——先承认问题,再给承诺。至于后续更新能不能跟上,那就是另一回事了。
说回这款游戏本身。它能在竞争激烈的档期里跑出来,其实给独立游戏开发者提供了一个值得参考的样本:不跟大作拼画面、拼叙事,而是找准一个细分玩法,用低价降低尝试门槛,再用联机社交属性留住玩家。
当然,这种路子也不是谁都能复制。物理引擎的调校、合作玩法的节奏把控、还有那种"刚刚好"的荒诞感,都需要点天赋和运气。
对于普通玩家来说,4.95 美元的价格,买不了吃亏。如果你有固定开黑的朋友,这游戏大概率能给你们提供几个晚上的快乐。要是你习惯一个人玩,那可能得先掂量一下——毕竟这游戏的乐趣,很大程度上建立在"看着队友用炸药把鱼炸上天"这种场景上。
最后提一嘴,38% 的折扣到 8 月 27 日就结束了。想入手的话,这个窗口期值得留意一下。
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