兄弟们,今天这事有点意思。之前《Blood of Dawnwalker》因为锁30帧被喷得狗血淋头,结果官方直接滑跪,宣布要加60帧模式了。

官方原话是“我们听到了你们的反馈”,这波操作属实是听劝了。要知道,这游戏之前公布的时候,30帧的设定直接把一堆高配玩家整破防了——都2026年了,新作还锁30帧,这不是闹呢吗?

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这次更新具体啥情况?

简单来说,就是官方在社区被喷了一轮之后,火速回应,确认会加入60帧模式。虽然具体上线时间还没给准信,但至少态度摆出来了:你们骂,我们改。

说实话,这种“被喷到改口”的剧情在游戏圈不算新鲜,但能改得这么快的确实不多。毕竟有些厂商是死鸭子嘴硬,你骂你的,我锁我的,最后玩家只能含泪适应。这次《Blood of Dawnwalker》倒是没端着,直接认了。

为啥30帧这么招人恨?

咱也不是说30帧不能玩,主机上不少大作都是30帧稳如老狗。但问题是,这游戏看着就是个动作向的,30帧和60帧的手感差距,懂的都懂。尤其是一帮PC玩家,显卡都烧到4090了,你让我锁30帧?这不是暴殄天物是什么?

而且吧,之前官方还整了个“电影感”的说法来解释30帧,这理由听着就有点牵强。玩家又不瞎,动作游戏要啥电影感,流畅才是第一生产力。这回改成60帧,也算是把之前的说法给吃书了。

玩家这边啥反应?

Reddit上已经有人开始开香槟了,评论区基本是“早该这样”“这下可以放心预购了”的调调。当然也有老哥保持冷静,表示“等实机出来再说,别又是画饼”。

我的看法是,这次官方反应确实够快,至少比那些装死的厂商强。但60帧模式具体表现咋样,是原生跑满还是动态分辨率硬凑,还得等后续实测。希望别是“加了,但没完全加”那种操作。

总之,这波改口算是把口碑往回拉了一点。接下来就看游戏本体争不争气了,要是内容拉胯,那60帧也救不回来。