兄弟们,今天刷到一个新游戏,我整个人愣住了。
Roblox 上个月悄悄上线了一款叫 Steal An Egg 的游戏,玩法简单到离谱:你想让角色变强?行,站上跑步机,先刷一会儿短视频再说。不想刷?掏钱用 Robux 跳过。
就这么个设计,上线一个月,直接干到接近 3 亿次游玩。你没看错,是 3 亿,带三个零的那种。
把“刷视频”做成游戏机制,这波操作有点东西
先说这游戏到底怎么玩。你的基地里有一台跑步机,屏幕直接嵌着一个 TikTok 风格的短视频信息流。想提升角色的 Speed 属性?唯一途径就是站上去,一条一条往下刷。
能点赞、能评论、能分享,全程不用下跑步机。也就是说,你在游戏里“训练”角色的过程,本质就是一次包装成游戏机制的刷视频体验。
Roblox 知名主播 Foltyn 在不知情的情况下点进去,发现已经有 15 万人在线。他一开始还挺兴奋:“我有一台跑步机了。什么?等等,这是啥?”
三分钟后,他的语气完全变了:“这会让孩子永远刷下去的。我怎么出去?我的天,这不太对劲。”最后他得出结论:“这游戏要把所有人的脑子都刷坏。”
一个靠直播 Roblox 吃饭的主播,从惊喜到恐惧只用了三分钟,这画面想想还挺有喜感的。
《黑镜》都不敢这么演,玩家却自愿上机
看到这个设计,很难不想到《黑镜》里那集经典的 《一千五百万的价值》——居民们蹬自行车赚积分,同时被迫盯着屏幕看广告。区别在于,剧里是强制劳动,游戏里没人逼你,但接近 3 亿人自愿站了上去。
这反差,比剧情本身还黑色幽默。
其实 Roblox 平台这几年特别擅长把这种“奇怪的小循环”做成真现象。之前那款 Catch a Brainrot,单日就拉了近 2400 万玩家,干的也是类似的重复性操作。所以这次来个“刷视频涨属性”的跑步机,说不定真能接棒成为下一个爆款。
刷视频就能变强,这算不算当代赛博寓言
说真的,这个设计放在 2026 年看,多少有点“照进现实”的意思。现实里我们刷短视频图个乐,游戏里刷短视频图个变强,本质上都是拿注意力换点什么。
只不过游戏把这件事摆到了明面上:你想变强吗?先交出你的时间。不想交?可以,花钱买 Robux 跳过。
这操作,属实是把“时间就是金钱”这句话给游戏化了。
当然,也有玩家觉得这设计挺妙的——毕竟在游戏里刷视频,至少还能顺便练练级,比干刷强点。但也有人担心,这玩意儿对自制力差的人来说就是个无底洞,刷着刷着天就亮了。
至于这游戏能不能火过 Catch a Brainrot,目前还不好说。但至少从数据看,Steal An Egg 已经稳稳站在了爆款的门口。
最后说句玩家视角的大实话:这游戏我大概率会去试试,但估计玩不了太久——毕竟现实里已经刷够短视频了,游戏里再刷,我怕自己真成“跑步机上的永动机”。
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